游戲這個東西從傳統行業到現在互聯網熱潮,充斥著人們生活的方方面面。同時游戲行業也可謂是吸金無數,吸引著無數創業者們被那龐大的玩家基數和豐厚的利潤吸引著扎進游戲領域。近年來中國游戲行業蓬勃發展,據《2020年中國游戲產業報告》顯示,2020年中國游戲產業市場銷售收入達到2786.67億元人民幣,增長從兩年前的5.32%和7.66%回升到20.71%,用戶規模達到6.65億。
2015-2020年中國游戲市場實際銷售收入及用戶規模
資料來源:游戲工委、智研咨詢整理
隨著游戲產業的不斷成熟,主流游戲廠商在戰略布局的帶動下逐漸形成差異化競爭優勢,同時綜合競爭能力也在不斷提高。因此,在差異化競爭優勢的基礎上,主流制造商逐漸開始尋求積極的產業合作,以與更多相互補充的產業伙伴形成深入的合作關系。游戲行業投資金額呈不斷上升的趨勢。2019年-2021年,中國游戲行業分別獲得戰略投資38筆、89筆、104筆,平均金額分別為6.11億、3.63億、2億,中位數金額均為1億元。
2019-2021年中國游戲行業融資金額情況
資料來源:IT桔子、智研咨詢整理
沙盒網絡是一個游戲及游戲工具開發商,公司主要產品有“我的世界聯機平臺”、“BlockmanMultiplayerforMCPE”、“BlokyMods”,致力于打造游戲UGC平臺,幫助普通玩家將創意轉化為游戲。近日完成2億人民幣戰略投融資,由某互聯網頭部企業領投。本次融資將用于進一步加強產品研發以及完善UGC生態建設。
沙盒網絡完成2億人民幣戰略投融資
資料來源:智研咨詢整理
沙盒網絡在2018年獲得A輪融資,投資方是國金投資、創夢天地;2019年獲得YY歡聚集團(領投)、國金投資、亦聯資本的B輪的融資1億元;2021年11月18日完成2億人民幣戰略投融資,由某互聯網頭部企業領投。
2018-2021年沙盒網絡的融資事件
資料來源:IT桔子、智研咨詢整理
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2025-2031年中國游戲行業市場全景評估及發展趨勢研究報告
《2025-2031年中國游戲行業市場全景評估及發展趨勢研究報告》共十二章,包含2025-2031年游戲行業發展及投資前景預測分析,2025-2031年中國游戲行業投資風險分析,2025-2031年中國游戲行業發展策略及投資建議分析等內容。



