一、游戲元宇宙概念
游戲元宇宙作為元宇宙的雛形表現,是指使用區塊鏈技術、加密數字貨幣、閉環經濟系統等與元宇宙相關的技術要素,同時兼具去中心化、閉環經濟系統、低延遲性、高沉浸性、高擬真性、無邊界性和永續性特質的游戲平臺。
游戲一直被認為是元宇宙最佳的載體和元宇宙最容易商業化的入口,在探索元宇宙方面具備先天有利條件。游戲作為人們基于現實的模擬、延伸、天馬行空的想象而構建的虛擬世界,其產品形態與元宇宙相似:1)同步和擬真方面,游戲給予每個玩家一個虛擬身份,例如用戶名與游戲形象,并可憑借該虛擬身份形成社交關系,在游戲社區中結識新的伙伴;同時,游戲通過豐富的故事線、與玩家的頻繁交互、擬真的畫面、協調的音效等構成一個對認知要求高的環境,使玩家必須運用大量腦力資源來專注于游戲中發生的事,從而產生所謂“沉浸感”。2)開源和創造方面,玩家在游戲設定的框架與規則內擁有充分的自由度,既可單純享受游戲畫面與音效,也能夠追求極致的裝備與操作等。3)經濟系統方面,每個游戲都有自己的游戲貨幣,玩家可以在其中購物、售賣、轉賬,甚至提現。綜上,元宇宙的幾大基本需求融入在游戲中,使游戲成為最有可能構建元宇宙雛形的賽道。然而,受限于技術發展,游戲與元宇宙的成熟形態仍有較大差距,具體體現在沉浸感、可進入性、可觸達性、可延展性四個方面。。
元宇宙游戲一般是指基于元宇宙概念開發的游戲,它具有強大的技術支撐。而游戲元宇宙的構建是一個多方共同參與的過程,涉及到科技、內容、經濟、社區等多個維度的合作。從科技維度來說,其構建離不開技術提供商和平臺的支持;從內容搭建角度來看,游戲元宇宙由多個游戲公司共同構建,每個游戲公司可以將自己的虛擬世界和游戲內容帶入元宇宙中;在經濟維度上,游戲元宇宙的構建涉及到虛擬經濟和虛擬資產的管理;在社區的角度,游戲元宇宙的構建離不開用戶社區的參與和貢獻。只有集合多個維度的合作構建游戲元宇宙,才能夠將各方的專長匯聚起來,形成一個整體的生態系統,為玩家提供更多的選擇和豐富的游戲體驗。
二、游戲行業發展現狀
在人們生活水平不斷提高、游戲內容愈發豐富、互聯網技術發展驅動游玩方式更加多樣化、便捷化等一系列利好因素帶動下,2021年前全球游戲市場獲得了極大的發展,市場規模不斷壯大,用戶規模持續攀升。2022年,用戶規模繼續增長,但在經濟下行壓力加大、通貨膨脹的大環境下,居民消費更加謹慎,游戲行業市場規模出現明顯下滑,同比下降6.96%為11107.6億元。2023年,疫情影響逐漸消退,全球游戲市場規模同比增長6.0%至11773.79億元。雖然市場規模有所提振,但也需要考慮到通貨膨脹、全球貨幣政策等宏觀要素,市場想要取得實質性復蘇依然有賴于全球經濟的進一步上行。
我國互聯網技術的提升和居民消費觀念的轉變,對于高質量娛樂產品的需求日益增強,游戲以其豐富的社交互動性、益智性和文化內涵吸引了越來越多不同年齡段的消費者參與其中。2023年國內游戲市場實際銷售收入首次突破3000億關口,達3029.64億元,創下歷史新高,同比增長13.95%;游戲用戶規模也達到了6.68億人,同比增長0.61%。主要系疫情期間諸多負面因素明顯消退,用戶消費意愿和能力有所回升;2023年,游戲行業版號已經步入常態化發放,游戲新品集中面市并有爆款出現,與長線運營產品共同撐起收入增長;此外,游戲廠商普遍采用多端并發方式,對收入增長產生明顯助益。2024年一季度中國游戲市場實際銷售收入726.38億元,同比增長7.6%。
相關報告:智研咨詢發布的《2024年元宇宙+游戲市場專題研究報告》
三、元宇宙游戲行業市場規模
Precedence Research數據顯示,2023年全球元宇宙游戲市場規模達177.2億美元,其中VR頭顯、觸覺設備等硬件市場規模約為78億美元,占比44%。從地區占比來看,2023年,北美地區憑借強大的技術基礎設施、龐大的用戶群體、完善的游戲生態系統和雄厚的資金支持,占據了元宇宙游戲市場主要份額,占比為43%。從用戶年齡段來看,對元宇宙更加了解的21-35歲人群是元宇宙游戲的主要玩家。從游戲類型來看,冒險類游戲更受消費者青睞。
國內市場,元宇宙產業受到了中央政府的高度關注,政策扶持力度不斷加大。2023年9月,我國首個國家層面元宇宙專項政策——《元宇宙產業創新發展三年行動計劃(2023-2025年)》正式出臺。地方政府也多次在政策中提及游戲元宇宙,推動游戲產業與元宇宙產業雙向賦能。一方面,游戲是元宇宙的最佳載體,它的交互靈活、信息豐富,為元宇宙提供創作平臺、交互內容和社交場景并實現流量聚合。近期,包括浙江省、山東省、四川省等在內的多個地方政府發布了元宇宙專項政策,均表示要推動元宇宙在游戲等領域應用。如2023年9月,山東省出臺了《山東省加快元宇宙產業創新發展的指導意見》,其中提出要深入挖掘游戲娛樂等元宇宙應用場景,賦能產業發展。同一時間,重慶市發布了《重慶市元宇宙產業發展行動計劃(2023—2025年)》,表示鼓勵游戲電競、動畫動漫、短視頻等產品與元宇宙IP嫁接,豐富融合虛擬現實體驗的內容供應。另一方面,更深的沉浸感和更高的自由度是提升游戲用戶體驗滿意度的重要指標,也一直是游戲技術突破的主要方向。“元宇宙”概念的興起,為游戲產業帶來了更多的發展機遇,促進游戲與元宇宙的結合,可為玩家帶來更好的體驗與游戲樂趣,提升玩家的沉浸感與真實感。元宇宙已成為游戲產業高質量發展的重要抓手,多地政府在電競游戲專項政策中提及元宇宙技術,鼓勵開發元宇宙游戲。如2024年4月,濟南市發布的《濟南市促進電競游戲產業發展若干政策措施》中提出,支持相關企業運用人工智能、虛擬現實、裸眼3D等新一代數字技術,提升電競內容制作及傳播能力。可見,政策毫無疑問是當前我國游戲元宇宙發展的核心驅動力之一,未來在政策支持下,我國游戲元宇宙行業將不斷發展。
四、游戲元宇宙核心技術
目前,游戲元宇宙的技術體系尚處于不斷演進與發展的階段,核心技術包括游戲引擎、擴展現實、云計算、人工智能等。近年來,我國堅持把創新作為引領發展第一動力,創新活力不斷提升,新興技術取得了明顯發展,為游戲元宇宙產業的發展不斷夯實技術根基。虛擬顯示、云計算、區塊鏈等信息技術與游戲行業融合發展已成為重要趨勢。如VR游戲已成為元宇宙游戲的呈現形式之一,2023年全球VR游戲收入約為13億美元。云游戲將為元宇宙的推廣和落地提供核心能力支撐。2023年,全球云游戲市場收入約為38.0億美元,中國市場云游戲收入接近百億元。雖區塊鏈游戲在2023年表現低迷,但進入2024年一季度,隨著比特幣價格的回升,區塊鏈游戲板塊的情況明顯好轉。
五、游戲元宇宙未來發展趨勢
在科技飛速發展的浪潮中,元宇宙這一概念正逐漸從科幻走向現實。作為虛擬與現實的交匯點,元宇宙不僅預示著互聯網的下一階段,更代表著未來科技投資的重要方向。目前,元宇宙與游戲的融合應用仍處于初期探索階段,未來隨著技術持續發展、游戲廠商加大研發力度,政策及標準體系日益完善、消費者了解度不斷提升,元宇宙游戲發展潛能將不斷釋放,市場規模保持擴張態勢。Precedence Research預測,到2029年全球元宇宙游戲規模將突破千億美元,到2033年規模將迅速增長至5000億美元以上,元宇宙游戲發展空間廣闊,產業鏈各環節企業迎來較好的發展機會。
對于游戲產業而言,游戲元宇宙為既有的游戲產業市場提供了增量市場,以體驗感為訴求的沉浸式游戲元宇宙將加速創造更大的游戲市場,依托VR頭顯、AR眼鏡等硬件設備,使得游戲進行的界面從原有的二維屏幕升維到3D立體的視聽體驗,不斷提升玩家體驗感。以UGC為特征的開放式游戲元宇宙將進一步打開內容創造和網絡社交發展空間。
以上數據及信息可參考智研咨詢(www.szxuejia.com)發布的《2024年元宇宙+游戲市場專題研究報告》。智研咨詢是中國領先產業咨詢機構,提供深度產業研究報告、商業計劃書、可行性研究報告及定制服務等一站式產業咨詢服務。您可以關注【智研咨詢】公眾號,每天及時掌握更多行業動態。


2025年中國元宇宙+游戲行業市場現狀分析及投資前景研判報告
《2025年中國元宇宙+游戲行業市場現狀分析及投資前景研判報告》對元宇宙+游戲基本定義、游戲行業發展現狀、元宇宙+游戲相關政策、元宇宙+游戲市場規模、元宇宙+游戲核心技術、元宇宙+游戲重點案例、元宇宙+游戲投資機會、元宇宙+游戲未來發展趨勢等進行了深入的分析。



