隨著物質生活的不斷豐富,精神文化生活正成為人民日益增長的美好生活需要的重要組成部分,作為精神文化消費的重要品種,近年來中國游戲用戶規模快速增長,2020年中國游戲用戶規模達664.79百萬人,較2019年增加了23.71百萬人,同比增長3.70%,2021年上半年中國游戲用戶規模已達666.57百萬人。
2014-2021年上半年中國游戲用戶規模統計
資料來源:中國音數協游戲工委、智研咨詢整理
隨著中國游戲用戶規模的快速增長,游戲市場實際銷售收入也隨之增長,2020年中國游戲市場實際銷售收入達2786.87億元,較2019年增加了478.10億元,同比增長20.71%,2021年上半年中國游戲市場實際銷售收入已完成1504.93億元,游戲產業進入新的發展階段。
2014-2021年上半年中國游戲市場實際銷售收入統計
資料來源:中國音數協游戲工委、智研咨詢整理
9月8日,中央宣傳部、國家新聞出版署有關負責人會同中央網信辦、文化和旅游部等部門,對騰訊、網易等重點網絡游戲企業和游戲賬號租售平臺、游戲直播平臺進行約談。
約談指出,近段時間以來,中央宣傳部、國家新聞出版署先后發布《關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》《關于開展文娛領域綜合治理工作的通知》,立足培養時代新人,堅持人民立場和群眾觀點,出臺系列重要管理舉措,得到社會各方面熱烈響應和積極支持,充分體現了黨和政府對未成年人健康成長的關心關愛。各網絡游戲企業、游戲賬號租售平臺、游戲直播平臺要提高政治站位、強化責任擔當,深刻認識嚴格管理、防止未成年人沉迷網絡游戲的重要性緊迫性,堅決將有關要求落到實處,切實保護未成年人身心健康。
約談強調,各網絡游戲企業和平臺要嚴格落實通知各項要求,不折不扣執行向未成年人提供網絡游戲的時段時長限制,不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲賬號租售交易服務。要加強網絡游戲內容審核把關,嚴禁含有錯誤價值取向、淫穢色情、血腥恐怖等違法違規內容,堅決抵制拜金主義、“娘炮”、“耽美”等不良文化。要自覺抵制不正當競爭,防止過度集中甚至壟斷,把重心放到推動科技創新、更好滿足人民精神文化生活新期待上來。要強化“氪金”管控,杜絕擅自變更游戲內容、違規運營游戲等行為,堅決遏制“唯金錢”“唯流量”等錯誤傾向,下決心改變誘導玩家沉迷的各類規則和玩法設計。要嚴格管理游戲宣傳推廣,規范限制明星代言游戲廣告,不得為違規游戲提供推廣途徑。要加強游戲直播管理,禁止出現高額打賞、未成年人打賞等情況。
中央宣傳部、國家新聞出版署將會同有關部門和地方加大督查力度,開展專項檢查,嚴肅處理違規行為;近期將上線防止未成年人沉迷網絡游戲舉報平臺,及時受理和處置問題線索,對落實不到位的企業,發現一起嚴處一起,確保防沉迷工作落到實處、取得實效。


2025-2031年中國游戲行業市場全景評估及發展趨勢研究報告
《2025-2031年中國游戲行業市場全景評估及發展趨勢研究報告》共十二章,包含2025-2031年游戲行業發展及投資前景預測分析,2025-2031年中國游戲行業投資風險分析,2025-2031年中國游戲行業發展策略及投資建議分析等內容。



