中國音數協游戲工委(GPC)與中國游戲產業研究院發布的《2022年1-6月中國游戲產業報告》(作為戰略合作伙伴,伽馬數據(微信號:游戲產業報告)提供獨家數據)顯示:2022年1-6月,中國游戲用戶規模約6.66億人,同比下降0.13%。中國游戲用戶規模穩中略降,游戲行業用戶增長紅利近乎消退,進入存量競爭時代。2022年1~6月,中國游戲市場實際銷售收入為1477.89億元,同比減少1.8%。
2015-2022年上半年中國游戲市場實際銷售收入統計
資料來源:中國音數協游戲工委、智研咨詢整理
2022年1~6月,中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入1245.82億元,同比下降了4.25%。2022年1~6月,中國移動游戲市場實際銷售收入1104.75億元,與去年同期相比有所回落,同比減少3.74%。2022年1-6月,中國電子競技游戲市場實際銷售收入為637.12億元,同比降低11.59%。2022年1-6月,中國游戲企業持續布局海外市場,中國自主研發游戲在海外的實際銷售收入達89.89億美元,同比增長6.16%,但增長率有所下降。2022年1-6月,中國自主研發移動游戲海外市場實際銷售收入地區分布中,美國市場占31.72%,日本市場占17.52%,韓國市場占6.29%,這三個國家依然是中國游戲企業出海的主要目標市場,合計占比達55.53%。2022年1-6月,在中國自主研發移動游戲海外市場收入前100的游戲中,策略類游戲占比35.81%,角色扮演類游戲占比16.38%,射擊類游戲占比11.33%,這三類游戲合計占比達到63.52%。
知前沿,問智研。智研咨詢是中國一流產業咨詢機構,十數年持續深耕產業研究領域,提供深度產業研究報告、商業計劃書、可行性研究報告及定制服務等一站式產業咨詢服務。專業的角度、品質化的服務、敏銳的市場洞察力,專注于提供完善的產業解決方案,為您的投資決策賦能。


2025-2031年中國游戲行業市場全景評估及發展趨勢研究報告
《2025-2031年中國游戲行業市場全景評估及發展趨勢研究報告》共十二章,包含2025-2031年游戲行業發展及投資前景預測分析,2025-2031年中國游戲行業投資風險分析,2025-2031年中國游戲行業發展策略及投資建議分析等內容。



