一、概述
游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。各種類型的游戲全方位無死角的牽動著人們,其中最為吸引人們喜歡游戲的因素有:
吸引人們喜歡游戲的因素
資料來源:智研咨詢整理
二、用戶規模
隨著物質生活的不斷豐富,精神文化生活正成為人民日益增長的美好生活需要的重要組成部分,作為精神文化消費的重要品種,近年來中國游戲用戶規模快速增長,2020年中國游戲用戶規模達664.79百萬人,較2019年增加了23.71百萬人,同比增長3.70%,2021年上半年中國游戲用戶規模已達666.57百萬人。
2014-2021年上半年中國游戲用戶規模統計
資料來源:中國音數協游戲工委、智研咨詢整理
智研咨詢發布的《2021-2027年中國游戲行業發展模式分析及投資前景預測報告》數據顯示:從2015-2021年上半年中國游戲用戶規模對比數據來看,2021年上半年中國游戲用戶規模穩中有升,2021年上半年中國游戲用戶規模達666.57百萬人,較2020年同期增加了9.09百萬人,同比增長1.38%。
2015-2021年上半年中國游戲用戶規模對比
資料來源:中國音數協游戲工委、智研咨詢整理
三、市場規模
隨著中國游戲用戶規模的快速增長,游戲市場實際銷售收入也隨之增長,2020年中國游戲市場實際銷售收入達2786.87億元,較2019年增加了478.10億元,同比增長20.71%,2021年上半年中國游戲市場實際銷售收入已完成1504.93億元,游戲產業進入新的發展階段。
2014-2021年上半年中國游戲市場實際銷售收入統計
資料來源:中國音數協游戲工委、智研咨詢整理
從2015-2021年上半年中國游戲市場實際銷售收入對比數據可以看出,2021年上半年中國游戲市場實際銷售收入穩中有升,2021年上半年中國游戲市場實際銷售收入達1504.93億元,較2020年同期增加了110.00億元,同比增長7.89%。2020年在國人居家防疫、戶外娛樂活動大幅減少時期,網絡游戲成為紓解人們緊張情緒的有力方式,2020年游戲依托蓬勃的用戶需求獲得持續發展,市場規模進一步擴大,2021年消費者戶外時間大大增加,但游戲產業依然有所增長,說明高質量發展已經成為驅動中國游戲產業的核心力量,2021年上半年中國游戲企業持續關注新技術、布局新領域、挖掘新需求、開拓新場景、推出新業務,不斷探索新的內容呈現方式和實現途徑,加快推進游戲產業的創新發展。
2015-2021年上半年中國游戲市場實際銷售收入對比
資料來源:中國音數協游戲工委、智研咨詢整理
自主研發游戲方面,近年來中國自主研發游戲飛速發展,不論是國內市場還是海外市場銷售收入均增長明顯。2020年中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入達2401.92億元,較2019年增加了506.78億元,同比增長26.74%,2021年上半年中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入已完成1301.12億元。
2014-2021年上半年中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入統計
資料來源:中國音數協游戲工委、智研咨詢整理
從2015-2021年上半年中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入對比圖可以看出,2021年上半年中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入增長明顯,2021年上半年中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入達1301.12億元,較2020年同期增加了99.72億元,同比增長8.30%。
2015-2021年上半年中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入對比
資料來源:中國音數協游戲工委、智研咨詢整理
從海外市場來看,近年來中國自主研發游戲在海外市場的實際銷售收入逐年攀升,2020年中國自主研發游戲在海外市場的實際銷售收入達154.5億元,較2019年增加了38.55億元,同比增長33.25%,2021年上半年中國自主研發游戲在海外市場的實際銷售收入已完成84.68億元。
2014-2021年上半年中國自主研發游戲在海外市場的實際銷售收入統計
資料來源:中國音數協游戲工委、智研咨詢整理
從2015-2021年上半年中國自主研發游戲在海外市場的實際銷售收入對比數據可以看出,2021年上半年中國自主研發游戲在海外市場的實際銷售收入增幅明顯,2021年中國自主研發游戲在海外市場的實際銷售收入達84.68億元,較2020年頭同期增加了8.79億元,同比增長11.58%。
2015-2021年上半年中國自主研發游戲在海外市場的實際銷售收入對比
資料來源:中國音數協游戲工委、智研咨詢整理
2020年上半年中國自主研發移動游戲出海市場收入排名前5的地區分別是:美國、日本、韓國、德國、英國,其中美國占30.58%,占比最大;其次是日本和韓國。
2020年上半年中國自主研發移動游戲海外重點地區收入分布
資料來源:中國音數協游戲工委、智研咨詢整理
出海移動游戲中策略類、射擊類、角色扮演類游戲最受歡迎,策略類(含SLG)達41.47%,遙遙領先于其余類型,其次是射擊類和角色扮演類。
2020年上半年中國自主研發移動游戲出海類型分布(按TOP100產品)
資料來源:中國音數協游戲工委、智研咨詢整理


2025-2031年中國游戲行業市場全景評估及發展趨勢研究報告
《2025-2031年中國游戲行業市場全景評估及發展趨勢研究報告》共十二章,包含2025-2031年游戲行業發展及投資前景預測分析,2025-2031年中國游戲行業投資風險分析,2025-2031年中國游戲行業發展策略及投資建議分析等內容。



