內容概要:傳奇游戲(MMORPG,大型多人在線角色扮演游戲)作為網絡游戲的重要分支,自20世紀末興起以來,經歷了從端游到手游的演變,形成了獨特的游戲模式和玩家文化。作為中國網絡游戲史上的里程碑產品,傳奇游戲深刻地影響了中國網絡游戲市場的發展歷程。歷經二十余年,傳奇游戲深至今仍持續受到用戶歡迎,仍展現出強大的生命力和商業價值。2024年,我國傳奇端游用戶規模約580萬人,流水規模約52.7億元;傳奇手游用戶規模約5790萬人,流水規模約136.7億元;傳奇頁游用戶規模約3120萬人,流水規模約76.7億元。預計2025年,我國傳奇端游用戶規模約570萬人,流水規模約50.6億元;傳奇手游用戶規模約5940萬人,流水規模約137.5億元;傳奇頁游用戶規模約3000萬人,流水規模約72.6億元。在傳奇游戲的漫長歷史中,私服和正版之間的競爭一直存在。隨著市場環境的逐步改善和技術的不斷創新,傳奇類游戲廠商需要緊跟市場趨勢和玩家需求,不斷創新和改進來保持競爭力并拓展市場份額。
上市企業:中旭未來(09890)、中手游(00302)、愷英網絡(002517)
相關企業:廣州中旭未來科技有限公司、深圳市騰訊計算機系統有限公司、深圳市中手游網絡科技有限公司、盛趣信息技術(上海)有限公司、深圳娛美德傳奇科技有限公司、愷英網絡股份有限公司、三七互娛網絡科技集團股份有限公司等
關鍵詞:傳奇游戲市場規模、傳奇游戲用戶規模、傳奇游戲產業鏈、傳奇游戲代表企業經營現狀、傳奇游戲市場競爭格局、傳奇游戲行業發展前景
一、傳奇游戲行業定義及分類
傳奇游戲特指以《熱血傳奇》(2001年盛趣引進)為原型,融合PK爆裝、沙城爭霸、數值成長等核心機制的MMORPG。其本質是構建弱劇情強社交的虛擬江湖體系。傳奇游戲(MMORPG,大型多人在線角色扮演游戲)作為網絡游戲的重要分支,自20世紀末興起以來,經歷了從端游到手游的演變,形成了獨特的游戲模式和玩家文化。
傳奇游戲按技術平臺可以分為端游傳奇、頁游傳奇、手游傳奇;按玩法變體可以分為經典復刻版游戲、魔改版本游戲、衍生玩法游戲;按商業模型可以分為時間收費游戲、道具付費游戲、混合制游戲。
二、傳奇游戲行業發展現狀
傳奇游戲最初由韓國Wemade Entertainment公司開發,作為MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)進入中國市場的首款人氣產品,對當時的網絡游戲行業產生了深遠影響。作為中國網絡游戲史上的里程碑產品,傳奇游戲深刻地影響了中國網絡游戲市場的發展歷程。作為經典游戲類型,傳奇游戲深至今仍持續受到用戶歡迎。2024年,傳奇正版端游用戶規模約285萬人,傳奇私服端游用戶規模約295萬人;傳奇正版手游用戶規模約4250萬人,傳奇私服手游用戶規模約1540萬人;傳奇正版頁游用戶規模約1280萬人,傳奇私服頁游用戶規模約1840萬人。預計2025年傳奇正版端游用戶規模約300萬人,傳奇私服端游用戶規模約270萬人;傳奇正版手游用戶規模約4480萬人,傳奇私服手游用戶規模約1460萬人;傳奇正版頁游用戶規模約1240萬人,傳奇私服頁游用戶規模約1760萬人。隨著傳奇游戲的精品化趨勢,傳奇用戶會逐漸向長線運營產品轉移,傳奇頁游用戶規模呈逐漸下滑的趨勢。
傳奇游戲歷經二十余年,至今仍展現出強大的生命力和商業價值。手游占近一半的市場。2024年,傳奇正版端游流水規模約18.2億元,傳奇私服端游流水規模約34.5億元;傳奇正版手游流水規模約95.2億元,傳奇私服手游流水規模約41.5億元;傳奇正版頁游流水規模約23.9億元,傳奇私服頁游流水規模約52.8億元。預計2025年,傳奇正版端游流水規模約19.3億元,傳奇私服端游流水規模約31.3億元;傳奇正版手游流水規模約99.5億元,傳奇私服手游流水規模約38億元;傳奇正版頁游流水規模約23億元,傳奇私服頁游流水規模約49.6億元。
相關報告:智研咨詢發布的《中國傳奇游戲行業市場全景評估及發展趨勢研判報告》
三、傳奇游戲行業產業鏈
1、傳奇游戲行業產業鏈結構
傳奇游戲行業產業鏈上游主要包括IP授權與研發,研發主要涉及游戲引擎與工具、服務器解決方案、美術與音頻等基礎技術,研發廠商包括正統授權、私服轉正系、微創新團隊;行業中游為傳奇游戲發行與運營;行業下游為游戲產品分發渠道,分發渠道主要包括硬件官方商店、第三方應用市場、超級APP與新興渠道、游戲門戶與游戲盒子、廣告投放平臺等,終端為游戲用戶。
四、傳奇游戲行業競爭格局
1、主要企業
我國傳奇游戲行業主要廠商包括頭部傳奇游戲廠商、中部傳奇游戲廠商、尾部傳奇游戲廠商,其中,頭部傳奇游戲廠商與傳奇IP版權方關系密切,以其強大的研發實力、極高的知名度和用戶影響力占據了較高的市場份額;中部傳奇游戲廠商從傳奇IP版權方取得正版授權,同時大部分廠商也具有市場競爭力的傳奇游戲產品,具有一定知名度與市場份額。
目前,我國傳奇游戲行業主要涉及廠商有廣州中旭未來科技有限公司、深圳市騰訊計算機系統有限公司、深圳市中手游網絡科技有限公司、盛趣信息技術(上海)有限公司、深圳娛美德傳奇科技有限公司、愷英網絡股份有限公司、三七互娛網絡科技集團股份有限公司等。
2、代表企業
1)、廣州中旭未來科技有限公司
中旭未來以傳奇游戲聞名。中旭未來是一家為全球玩家提供優質游戲的網絡游戲產品發行商,致力于境內外研發、營銷和運營網絡游戲產品(尤其是手機游戲),并通過“貪玩游戲”品牌向玩家提供網絡游戲產品。中旭未來的「貪玩游戲」品牌通過精準營銷及深度運營最大化湘戲產品生命周期以實現其長期價值而聞名,現已成為中國玩家廣泛接受的網絡游戲發行品牌。截至目前,「貪玩游戲」已營銷和運營超過30個游戲產品(包括11款游戲產品五年以上及28款游戲產品三年以上),累計注冊用戶突破6億,平均MAU用戶突破1千萬人,成功打造多款熱門精品游戲。
中旭未來憑借優質的服務,得到了業界和用戶的廣泛認可和獎項,具體如下:
據企業公告數據顯示,2023年,中旭未來實現營業收入65.15億元,實現凈利潤4.57億元;2024年上半年,中旭未來實現營業收入32.26億元,凈虧損3.85億元。
2)、三七互娛網絡科技集團股份有限公司
三七互娛業務布局涵蓋全球網絡游戲的研發與發行,旗下擁有優秀的游戲研發品牌“三七游戲”,專業游戲發行品牌“37手游”“37GAMES”“37網游”。在“精品化、多元化、全球化”戰略定位下,三七互娛精準把握產業發展趨勢,持續提升經營質量,綜合實力在國內游戲行業保持領先地位。
據企業公告數據顯示,2024年上半年,三七互娛網絡游戲行業營業收入92.32億元,其中,移動游戲營業收入89.59億元,網頁游戲營業收入2.14億元,其他營業收入0.59億元。
五、傳奇游戲行業未來展望
截止目前,傳奇游戲依然保持著相當的競爭力。在傳奇游戲的漫長歷史中,私服和正版之間的競爭一直存在。隨著市場環境的逐步改善和技術的不斷創新,傳奇類游戲將迎來更多的發展機遇和挑戰。游戲廠商需要緊跟市場趨勢和玩家需求,不斷創新和改進來保持競爭力并拓展市場份額。
以上數據及信息可參考智研咨詢(www.szxuejia.com)發布的《中國傳奇游戲行業市場全景評估及發展趨勢研判報告》。智研咨詢是中國領先產業咨詢機構,提供深度產業研究報告、商業計劃書、可行性研究報告及定制服務等一站式產業咨詢服務。您可以關注【智研咨詢】公眾號,每天及時掌握更多行業動態。


2025-2031年中國傳奇游戲行業市場全景評估及發展趨勢研判報告
《2025-2031年中國傳奇游戲行業市場全景評估及發展趨勢研判報告》共九章,包含2020-2024年傳奇游戲行業各區域市場概況,傳奇游戲行業主要優勢企業分析,2025-2031年中國傳奇游戲行業發展前景預測等內容。



