在數字經濟蓬勃發展的背景下,我國的游戲產業也在發揮資源和用戶優勢,推陳出新,通過技術驅動、產業融合和文化創新等方式加快產業發展步伐,在“加快數字化發展,建設數字中國”的戰略目標指引下,在互聯網技術、物聯網、云計算、大數據、人工智能、虛擬現實等數字技術的推進中取得長足發展。
游戲分類
資料來源:智研咨詢整理
相關報告:智研咨詢發布的《2022-2028年中國游戲行業市場全景評估及發展趨勢研究報告》
一、游戲產業發展概況
2021年中國游戲市場實際銷售收入依然保持增長態勢,2021 年,中國游戲市場實際銷售收入2965.13億元,比2020年增加178.26億元,同比增長40%。雖然實際銷售收入依然保持增長態勢,但是增幅比例較去年同比縮減近15%。
2015-2021年中國游戲市場實際銷售收入及增速
資料來源:中國游戲產業發展研究院、智研咨詢整理
隨著防沉迷新規落地,未成年人保護收獲實效,用戶結構趨向健康合理。近年來,中國游戲用戶規模保持穩定增長,2021年,中國游戲用戶規模達666.24百萬人,較上年增加1.45百萬人,同比增長0.22%。
2015-2021年中國游戲用戶規模及增長率
資料來源:中國游戲產業發展研究院、智研咨詢整理
2021年,中國移動游戲和客戶端游戲市場實際銷售收入均有上升,網頁游戲市場在持續萎縮。2021年,中國移動游戲市場實際銷售收入2255.38億元,占比為76.06%;客戶端游戲市場實際收入588億元,占比為19.83%;網頁游戲市場實際銷售收入60.30億元,占比為2.03%。
2021年中國游戲市場收入占比
資料來源:中國游戲產業發展研究院、智研咨詢整理
隨著以移動游戲為核心的全平臺發行模式逐步興起以及用戶使用習慣回歸,近三年內客戶端游戲銷售收入首次出現增長的趨勢。2021年,中國客戶端游戲市場實際銷售收入588億元,比2020年增加了28.8億元,同比增長5.15%。
2015-2021年中國客戶端游戲市場實際銷售收入及增長率
資料來源:中國游戲產業發展研究院、智研咨詢整理
在客戶端游戲和移動游戲市場的擠壓下,網頁游戲的開服數量持續減少,整體市場空間持續萎縮。2021年,中國網頁游戲市場實際銷售收入僅為60.3億元,比2020年減少了15.78億元,同比下降20.74%,連續5年持續呈現下降趨勢。
2015-2021年中國網頁游戲市場實際銷售收入及增長率
資料來源:中國游戲產業發展研究院、智研咨詢整理
國內自主研發產品陸續登陸主機平臺,促進了主機市場的收入增長。2021年,中國主機游戲市場實際銷售收入達25.80億元,較上年增加4.71億元,同比增長22.34%。
2020-2021年中國主機游戲市場實際銷售收入
資料來源:中國游戲產業發展研究院、智研咨詢整理
電競游戲銷售收入是電競市場的主要收入來源。2021年,中國電子競技游戲市場實際銷售收入1401.81億元,比2020年增加36.24億元,同比增長2.65%,增幅較去年同比縮減約42%,增速放緩。
2016-2021年中國電子競技游戲市場實際銷售收入及增長率
資料來源:中國游戲產業發展研究院、智研咨詢整理
2021年,中國電子競技游戲用戶規模達489.16百萬人,較上年增加1.3百萬人,同比增長0.27%,用戶規模增速放緩。在電競入亞和英雄聯盟總決賽奪冠背景下,或帶來明年用戶規模新一輪增長。
2015-2021年中國電子競技游戲用戶規模及增長率
資料來源:中國游戲產業發展研究院、智研咨詢整理
隨著游戲企業對二次元題材的開發和推廣投入以及頭部二次元新產品持續推出,我國二次元移動游戲銷售收入大幅增長。2021年,中國二次元移動游戲市場實際銷售收入達284.25億元,較上年增加61.18億元,同比增長27.43%。
2015-2021年中國二次元移動游戲市場實際銷售收入及增長率
資料來源:中國游戲產業發展研究院、智研咨詢整理
二、游戲產業發展趨勢
2021年,社交和多人游戲功能的需求依然會保持旺盛。隨著游戲玩家的技術變得越來越高超,手機功能也越來越先進,能夠提供以前只能在游戲機或PC上才能獲得的精細體驗,2021年將是混合移動游戲類型實現突破的一年。
我國游戲行業未來發展趨勢
資料來源:智研咨詢整理
以上數據及信息可參考智研咨詢(www.szxuejia.com)發布的《2022-2028年中國游戲行業市場運營態勢及投資潛力研究報告》。智研咨詢是中國領先產業咨詢機構,提供深度產業研究報告、商業計劃書、可行性研究報告及定制服務等一站式產業咨詢服務。您可以關注【智研咨詢】公眾號,每天及時掌握更多行業動態。


2025-2031年中國游戲行業市場全景評估及發展趨勢研究報告
《2025-2031年中國游戲行業市場全景評估及發展趨勢研究報告》共十二章,包含2025-2031年游戲行業發展及投資前景預測分析,2025-2031年中國游戲行業投資風險分析,2025-2031年中國游戲行業發展策略及投資建議分析等內容。



