游戲
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“朋克”接力“吃雞”,STEAM中國玩家蓬勃發展!2020年Steam月活躍用戶達1.2億[圖]
完美世界股份有限公司簡稱完美世界,業務涵蓋完美世界影視和完美世界游戲兩大板塊,2004年,完美世界游戲業務正式創立,其推出的《完美世界》以自主研發的3D引擎和來自《山海經》的中國傳統經典內容大獲成功。2007年7月,完美世界游戲成功于美國納斯達克上市。
游戲:2020年業績整體向好 甄選標的機會猶存
游戲行業:2020年業績整體向好,甄選標的結構性機會猶存近期,多家A 股、港股游戲公司發布2020 年業績。2020 年,中國游戲行業保持較高景氣度,在上半年“宅經濟”影響下,實際銷售收入同比增長20.7%。
2020年完美世界經營現狀、營收結構及未來發展前景分析[圖]
自2016年起完美世界利潤總額逐年增加,2018年完美世界利潤總額達19.16億元,較2017年增加了2.67億元,同比增長16.2%,2019年較2018年有所下滑,2020年開始恢復增長,2020年1-9月完美世界利潤總額達19.08億元,已超過2019年全年。
三七互娛定增預案獲批,推動重點項目建設!附2020年三七互娛經營現狀析[圖]
游戲是全世界共通的藝術語言,游戲產業是文化產業重要的組成部分。是世界上發展最快的行業之一。近年來中國游戲市場實際銷售收入持續增長,2019年中國游戲市場實際銷售收入為2308.8億元,較2018年增加了164.4億元;2020年1-9月年中國游戲市場實際銷售收入達2080.2億元。
游戲:悲觀預期帶來預期差 游戲2021年有望迎來新的上升周期
2020 年線上經濟繁榮催生大量游戲公司及非游戲公司開始買量。根據DataEye 數據,買量圖片和視頻組數從2019 年平均4 萬以下和平均2 萬以下升至2020 年中的平均5.5 萬左右和2.5 萬左右。在買量市場繁榮的情況下,買量成本上升成了必然結果,但根據我們觀察,其上升幅度普遍在個位數百分點,受影響較小。從三季報數據來看,龍頭游戲公司的營銷費用也無較大波動,且隨著線下廣告的恢復,買量成本增速或將繼續放緩,因此市場對買量成本的擔心可能帶來較大預期差。
游戲行業市場將重新洗牌?超70%的游戲直播市場均被騰訊占據,騰訊做了什么?[圖]
在騰訊推動下,虎牙、斗魚于10月12日簽署合并協議。這意味著,超70%的游戲直播市場均被騰訊占據。