元宇宙
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元宇宙行業周刊:各地加速布局元宇宙,推進元宇宙產業化發展
3月4日,江蘇省科學技術廳、江蘇省發展和改革委員會發布了《加快科技創新引領未來產業發展“5個100”行動方案(2024-2026年)》(簡稱《方案》)。
科技行業1月元宇宙:關注PICO榜單+CES
從2023 年1 月發布的《2022 年PICO 應用商店年度VR 應用榜單》來看,海外公司在娛樂應用研發方面領先,國內公司大多從音樂類、運動健身類、休閑類、社交類的輕度VR 應用為切入點。
元宇宙專題深度報告:WEB3.0已成未來趨勢 元宇宙產業持續加速發展
Web3.0 與元宇宙逐漸成為未來互聯網發展大趨勢:Web3.0 通過去中心化、共享、安全等架構理念,在某種程度上復刻了“人與世界”的交互邏輯,成為了元宇宙誕生的核心條件。
傳媒互聯網行業-元宇宙系列報告:聚焦元宇宙場景落地 地區扶持政策陸續推進
互聯網3.0 峰會首次聚焦元宇宙領域,web3.0 社會討論度與關注度持續攀升。7 月28 日至30 日,2022 年全球數字經濟大會在北京召開。
把文物“裝進”元宇宙,數字藏品”成為博物館和年輕人的“新寵”[圖]
國內外十家博物館、圖書館在天貓推出20款數字藏品,總量達2.5萬件;同一天,廣東多家博物館陸續在不同平臺上線21款數字藏品,合計發行量超6萬份。
元宇宙行業:乘元宇宙東風 內容與硬件齊飛
元宇宙,互聯網的初心與遠景:“元宇宙”概念最早來自于科幻小說《雪崩》,源自科幻小說作家對未來互聯網遠景的究極暢想;元宇宙的想象在一段時間內也影響了小說、電影、游戲乃至互聯網的發展方向。許多游戲如《VR chat》、《堡壘之夜》乃至MMO 都已有部分元宇宙理念。
元宇宙:BUD:元宇宙UGC社交平臺
BUD:隸屬于深圳零點一娛樂科技公司,于2019年7月成立,創始團隊來自Snapchat、Facebook等硅谷社交平臺公司。BUD定位為新一代UGC社交應用平臺,為用戶提供簡單易用的無代碼工具以創建個性化的3D交互內容,搭建熱點、時尚的虛擬社交場景,幫助用戶實現個性化的創意表達,豐富用戶的社交體驗。
元宇宙:虛擬人產業鏈的IT技術需求梳理
虛擬偶像和虛擬人技術將成為未來元宇宙生態成熟的先決條件之一:虛擬偶像技術是指用計算機和IT 技術構建的虛擬的人物,虛擬偶像的特征是“單向”,“廣播”式的分發信息。虛擬人技術是在虛擬偶像的技術之上,增強其實時互動能力,使其能更好的與環境和用戶互動并完成更復雜的任務,最終將達到虛擬世界之間,虛擬世界和現實世界的聯動。
中紀委網站談元宇宙:元宇宙為互聯網行業的未來指明了方向,但存在很大的泡沫[圖]
2021年,是元宇宙概念席卷全球的一年,這個來自于尼爾斯蒂芬森科幻小說《雪崩》中的詞匯,在被各界賦予新的內涵后,開始在資本市場登堂入室。元宇宙本質上是一個技術、產業聚合體,其實現主要由VR/AR、人工智能、大數據、云計算、區塊鏈、5G六大技術支撐。這和PC互聯網時代向移動互聯網時代過渡時,借助觸屏技術、操作系統、光學、電池等技術的實現突破類似。
元宇宙:虛擬經營世界,加速成長的準元宇宙應用
XR設備r實現大眾化以前,準元宇宙應用先行。根據清華大學沈陽教授團隊研究成果,元宇宙的發展按交互設備的進化程度可劃分為四個階段,當下處于以PC、移動端為接口的準元宇宙階段。