由國家商務部中國國際電子商務中心指導、浙江省商務廳等主辦的“之江創客”2020全球電子商務創業創新大賽昨日在紹興舉行總決賽。
作為聚焦電商領域的國際賽事,“之江創客”全球電子商務創業創新大賽今年已是第四年舉辦。本次大賽以“新動能·新數字·新未來”為主題,共設置了浙江、粵港澳、歐洲、中東、北美等7個賽區,部分賽區首次創新了“云上路演”形式遠程對接創業創新者,吸引了來自法國、德國、英國、美國、墨西哥、加拿大等十多個國家的優秀項目參賽。大賽采用“政府引導、資源整合、公益支持、市場運作”的模式,圍繞服務浙江省數字經濟“一號工程”建設目標,進一步加強“雙創”賽事運營能力和國際化水平。
大賽共征集全球優質“雙創”項目近2000個。經過層層選拔和各分賽區激烈比拼,全球12強電商“雙創”項目亮相總決賽舞臺,爭奪年度總冠軍。 最終,魔鬼貓項目、藍城農業項目摘得了“之江創客”2020全球電子商務創業創新大賽總決賽的桂冠。
據介紹,浙江是國內電子商務產業起步最早、發展最快、業態最全的省份之一,擁有全國最完整的電商產業體系和配套支撐,與電子商務相關的產業園數量達到了400多個,電商及配套行業從業者突破700萬人。今年以來,浙江數字經濟逆勢前進,成為疫情防控常態化背景下經濟復蘇和高質量發展的“加速器”和動力支撐。數據顯示,今年前11個月,浙江省網絡零售交易額近2萬億元,居全國第二。創業創新直接解決就業崗位196.9萬個,間接帶動就業崗位517.8萬個。
作為浙江省電商領域“雙創”的頭號賽事,“之江創客”發揮平臺效應整合了全省“雙創”政策資源、匯聚全球創業創新活力、賦能“雙創”人才和企業。截至目前,大賽已累計有近40個參賽項目在浙江簽約落地。


2024-2030年中國食品行業電商行業市場現狀調查及發展前景研判報告
《2024-2030年中國食品行業電商行業市場現狀調查及發展前景研判報告》共十一章,包含食品企業電商發展路徑及構建策略,食品行業電商風險控制與投資建議,2023年度中國電子商務用戶體驗與投訴監測報告等內容。



