電子游戲是數字內容產品的一種最重要形式,無論是世界范圍還是在中國市場,游戲作為一個新興產業,近年來發展最為迅速的行業之一。時至今日,移動游戲已成為游戲產業中最大的細分市場,因其高回報率而深受投資者的喜愛,因其適應當下快節奏、碎片化的娛樂方式而迅速擴張,2020年全球移動游戲市場規模達863.24億美元,較2019年增加了176.05億美元,同比增長25.6%。
2015-2020年全球移動游戲市場規模統計
資料來源:CNG、智研咨詢整理
智研咨詢發布的《2021-2027年中國移動游戲行業發展現狀調研及未來前景分析報告》數據顯示:2020年中國自主研發移動網絡游戲海外市場實際銷售收入大幅增長,2020年中國自主研發移動網絡游戲海外市場實際銷售收入達130億美元,較2019年增加了41億美元,同比增長46.1%。
2015-2020年中國自主研發移動網絡游戲海外市場實際銷售收入統計
資料來源:CNG、智研咨詢整理
2020年中國移動游戲在全球多國表現突出,尤其在美日韓英德等傳統游戲較強市場,連續兩年高速增長,令人矚目。
2020年全球重要移動游戲市場流水TOP100總流水同比增長率
資料來源:CNG、智研咨詢整理
2020年全球各重要市場的流水TOP100中,中國市場中國產移動游戲發行商數量為38家,較2019年增加了7家;美國市場中國產移動游戲發行商數量為14家,較2019年增加了2家;日本市場中國產移動游戲發行商數量為17家,較2019年增加了2家;韓國市場中國產移動游戲發行商數量為28家,較2019年增加了5家。中國發行商的數量均在上升,越來越多的企業通過各自差異化打法獲取自身競爭優勢,以立足市場。
2019-2020年全球重要移動游戲市場流水TOP100中國產移動游戲發行商數量統計
資料來源:CNG、智研咨詢整理
而從產品數量來看,進入下列各市場流水TOP100的國產移動游戲也越來越多,以韓國為例,國產游戲入榜達34款,這將使得中國發行商(研發商)不僅需要與當地游戲企業競爭,還要在異國市場與國內企業展開同臺競爭。
2019-2020年全球重要移動游戲市場流水TOP100中國產移動游戲數量統計(款)
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2020年中國、美國、日本、韓國、英國、德國為全球TOP6移動游戲市場,全球TOP6移動游戲市場流水已占據了全球市場近9成份額,這一比例仍有不斷擴大的趨勢,中國企業創造的流水也主要集中于這6個市場。2020年全球TOP6移動游戲市場流水占全球市場的87.2%,較2018年的76.1%增長了11.1%。
2018-2020年全球TOP6移動游戲市場流水占全球市場的比例
資料來源:CNG、智研咨詢整理
2020年中國企業在全球TOP6移動游戲市場流水產出占企業整體流水產出的95.2%,占比非常大,未來有望進一步增長。
2020年中國企業在全球TOP6移動游戲市場流水產出占企業整體流水產出的比例
資料來源:CNG、智研咨詢整理
2020年全球移動游戲市場中國企業競爭力20強榜單中,騰訊、網易、世紀華通、三七互娛、完美世界位于前五位。
2020年全球移動游戲市場中國企業競爭力20強榜單
排名 | 企業 | 排名 | 企業 |
No.1 | 騰訊游戲 | No.11 | 嗶哩嗶哩 |
No.2 | 網易游戲 | No.12 | 友誼時光 |
No.3 | 世紀華通 | No.13 | 四三九九 |
No.4 | 三七互娛 | No.14 | 鷹角網絡 |
No.5 | 完美世界 | No.15 | 龍創悅動 |
No.6 | 阿里游戲 | No.16 | 吉比特 |
No.7 | 莉莉絲 | No.17 | 中手游 |
No.8 | 米哈游 | No.18 | 心動網絡 |
No.9 | 游族網絡 | No.19 | 友塔網絡 |
No.10 | 多益網絡 | No.20 | 樂元素 |
資料來源:CNG、智研咨詢整理


2025-2031年中國移動游戲行業市場行情監測及投資前景分析報告
《2025-2031年中國移動游戲行業市場行情監測及投資前景分析報告》共六章,包含中國移動游戲產業鏈深度分析,中國移動游戲行業代表性企業案例分析,中國移動游戲行業發展前景預測與投資機會分析等內容。



