1、日本移動游戲發展歷程
作為世界第一大手游市場,日本手游的的發展經歷了三個歷程,青銅時代(1999一2007年);白銀時代(2007一2012年);黃金時代(2012年至今)。
日本移動游戲發展歷程
資料來源:智研咨詢整理
2、移動游戲下載情況
移動互聯時代使移動游戲獲得更多市場關注。2021年日本手游下載量為7.3億,同比下降7.1%。
2020-2021年日本手游下載量
資料來源:SensorTower、智研咨詢整理
從下載量手機系統分布來看,2021年日本手游蘋果設備下載量占59.2%;安卓設備下載量占40.8%。
2021年日本手游下載量手機系統分布
資料來源:SensorTower、智研咨詢整理
相關報告:智研咨詢發布的《2022-2028年中國移動游戲行業市場全景調研及投資規模預測報告》
2021年日本AppStore服務軟件游戲下載量呈現增長的類型是模擬、角色扮演、音樂,下載量增長率分別為0.8%、0.6%、0.6%。棋牌類游戲下載量下降1.4%;休閑類游戲下載量下降2.1%;動作類游戲下載量下降8.4%;策略類游戲下載量下降8.8%;桌游類游戲下載量下降9.9%;競速類游戲下載量下降10.1%;冒險類游戲下載量下降12.1%;卡牌類游戲下載量下降13.9%;益智解謎類游戲下載量下降14.9%;問答類游戲下載量下降19.3%;文字類游戲下載量下降19.6%;體育類游戲下載量下降21.4%;家庭聚會類游戲下載量下降25.4%。
2021年vs.2020年日本游戲類型下載量增長率
資料來源:SensorTower、智研咨詢整理
3、移動游戲市場收入情況
近年來,日本移動游戲市場收入呈增長趨勢,2021年日本移動游戲市場收入為184.5億美元,較2020年增長6.5%。
2015-2021年日本移動游戲市場收入及增長
資料來源:SensorTower、智研咨詢整理
從全球收入表現來看,日本仍然是除美國之外收入最高的國家。市場份額方面,AppStore與GooglePlay收入占比分別為57.9%與42.1%。
2021年日本移動游戲市場收入分布
資料來源:SensorTower、智研咨詢整理
2021年日本AppStore服務軟件模擬類游戲收入大幅增長。以51.5%的收入增長率位居第一;冒險類游戲以25.1%的收入增長率位居第二;棋牌類游戲以15.9%的收入增長率位居第三。問答類游戲游戲收入下降幅度最大,收入下降幅度為28.3%;其次是文字類游戲,收入下降幅度為27%;收入下降幅度第三的是競速類游戲,收入下降幅度為14.9%。
2021年vs2020年日本游戲類型收入增長率
資料來源:SensorTower、智研咨詢整理
從2021年日本暢銷TOP100游戲分主題收入占比來看,冒險主題游戲收入占20.0%;二次元娘化主題游戲收入占11.0%;口袋妖怪主題游戲收入占9.0%;體育主題游戲收入占8.0%;放置、龍主題游戲收入各占6.0%;競技場主題游戲收入占5.0%;軍事、日本文化主題游戲收入各占4.0%。
2021年日本暢銷TOP100游戲分主題收入占比
資料來源:SensorTower、智研咨詢整理
從2021年日本暢銷TOP100游戲分品類收入占比來看,RPG類游戲收入占比49.0%;策略類游戲收入占比11.0%;生活方式/音樂、體育類游戲收入各占8.0%;益智解謎體育、增強現實類游戲收入各占7.0%;動作類游戲收入占5.0%;射擊類游戲收入占4.0%;模擬類游戲收入占1.0%。
2021年日本暢銷TOP100游戲分品類收入占比
資料來源:SensorTower、智研咨詢整理
2021年日本暢銷TOP100中非本土游戲有41個,較2020年增長5個;暢銷TOP100中非本土游戲收入占比為35.5%,較2020年增長2.2個百分點。
2019-2021年日本暢銷TOP100中非本土游戲個數及收入份額
資料來源:SensorTower、智研咨詢整理
以上數據及信息可參考智研咨詢(www.szxuejia.com)發布的《2022-2028年中國移動游戲行業供需態勢分析及市場運行潛力報告》。智研咨詢是中國領先產業咨詢機構,提供深度產業研究報告、商業計劃書、可行性研究報告及定制服務等一站式產業咨詢服務。您可以關注【智研咨詢】公眾號,每天及時掌握更多行業動態。


2025-2031年中國移動游戲行業市場行情監測及投資前景分析報告
《2025-2031年中國移動游戲行業市場行情監測及投資前景分析報告》共六章,包含中國移動游戲產業鏈深度分析,中國移動游戲行業代表性企業案例分析,中國移動游戲行業發展前景預測與投資機會分析等內容。



