
楊紹麗
資深行業分析師
研判2025!中國果味啤酒行業產業鏈、消費量、市場結構及發展前景分析:果味啤酒消費量逐漸提高,菠蘿味最受消費者青睞[圖]
果味啤酒(簡稱果啤)是一種口味介于啤酒和飲料之間的低度酒精飲料,它是以麥芽、大米等為原果啤料,加入啤酒花,經糖化、發酵,并在過濾時加入果汁釀制的含有二氧化碳的酒,果啤中含有多種人體所必需的氨基酸和維生素。從口味來看,與傳統啤酒較高的酒精度及較苦的味道相比,果味啤酒口味偏甜,酒精度較低,且具有各種不同水果口味。從消費群體性別來看,無論國內還是國外,女性都是果味啤酒主要消費群體。
2025年中國復合材料行業發展歷程、市場規模、競爭格局及未來趨勢研判:復合材料市場需求持續增長,行業將朝高性能和綠色環保方向發展[圖]
復合材料是人們運用先進的材料制備技術將不同性質的材料組分優化組合而成的新材料。復合材料按照增強纖維的類型可以劃分為有機纖維復合材料、陶瓷纖維復合材料、金屬纖維復合材料等復合材料;按照增強體形態則包括連續纖維增強復合材料、晶須增強復合材料、顆粒增強復合材料、納米復合材料等細分類型;按照基體材料不同分為樹脂基復合材料、金屬基復合材料、無機非金屬基復合材料等復合材料。
趨勢研判!2025年中國汽車變速器行業產業鏈、市場規模及未來趨勢分析:汽車變速器市場需求進一步增長,自動變速器成為需求主流產品[圖]
汽車變速器,是一套用于來協調發動機的轉速和車輪的實際行駛速度的變速裝置,用于發揮發動機的最佳性能。變速器可以在汽車行駛過程中,在發動機和車輪之間產生不同的變速比。根據操作方式的差異,可將汽車變速器分為手動變速器和自動變速器兩大類,其中,按照結構和原理的不同,自動變速器又可分為機械式自動變速器(AMT)、液力自動變速器(AT)、雙離合變速器(DCT)、無級變速器(CVT)。應用最廣泛的是AT,AT幾乎成為自動變速器的代名詞。
趨勢研判!2025年中國連鎖酒店行業產業鏈圖譜、門店數量、酒店連鎖化率及競爭格局分析:國內酒店連鎖化率逐年上升,連鎖酒店市場迎來高速發展[圖]
連鎖酒店是指以連鎖經營模式運營的酒店,連鎖酒店一般都具有全國統一的品牌形象識別系統、全國統一的會員體系和營銷體系。連鎖酒店主要分類依據包括經營模式和功能,按經營模式可分為重資產運營模式和輕資產運營模式;按功能可分為有限服務型和全服務型。
研判2025!中國通信設備行業相關政策、產業鏈、市場規模及未來前景分析:數字化轉型的加速與新興技術的廣泛應用,通信設備需求將持續增長[圖]
通信設備是指用于實現通信功能的設備,包括有線通信設備和無線通信設備。有線通信設備是指通過有線方式傳輸信號的設備,例如光纖、電纜、銅線等用于傳輸信號的設備,如光纖傳輸設備、以太網交換機、電纜調制解調器等。無線通信設備是指通過無線方式傳輸信號的設備,例如無線電波、紅外線、藍牙等無線媒介用于傳輸信號的設備,如無線路由器、移動通信基站、無線對講機、藍牙耳機等。
趨勢研判!2025年中國移動游戲行業政策匯總、用戶規模、銷售收入及競爭格局分析:移動游戲收入創新高,角色扮演類移動游戲收入占比29.55%[圖]
移動游戲是指在智能手機或者平板電腦上的游戲軟件,智能手機或者平板電腦的操作系統多以IOS、Android、HarmonyOS為主。移動游戲主要分為動作游戲、冒險游戲、模擬游戲、角色扮演游戲、策略游戲、休閑游戲和體育游戲。
2025年中國冰雪旅游行業相關政策、冰雪旅游收入、人均消費及發展趨勢研判:“冷資源”釋放“熱消費”,冰雪旅游邁入新發展階段[圖]
冰雪旅游屬于生態旅游范疇,是以冰雪氣候旅游資源為主要的旅游吸引物,體驗冰雪文化內涵的所有旅游活動形式的總稱,是一項極具參與性、體驗性和刺激性的旅游產品。冰雪旅游分為觀光類、運動休閑類、節慶類、賽事類、游樂類、演藝類和其他體驗類。
2025年中國低速自動駕駛行業產業鏈圖譜、銷售規模、重點企業及未來趨勢研判:低速自動駕駛落地速度加快,行業銷售規模同比增長63%[圖]
低速自動駕駛是指行駛速度較低的自動駕駛汽車,低速自動駕駛汽車的主要作用是載物,且相對應用場景簡單,固定時速一般低于50km/h。低速自動駕駛車輛大致分為載人自動駕駛、載貨自動駕駛和無人作業車三大類。
趨勢研判!2025年中國低速電動汽車行業發展歷程、產能、市場規模及發展趨勢分析:行業加快技術升級,滿足消費者安全、便捷的出行需求[圖]
低速電動汽車是低速汽車的分支,是指速度低于70km/h的簡易四輪純電動汽車。一般最高速度為70km/h,而外形、結構、性能與燃油汽車類似。低速電動汽車具有環保、省錢、噪音小、節能、結構簡單、維護方便、加速快等特點。
研判2025!中國3D動作捕捉系統行業技術路線特點、產業鏈、市場規模及未來前景分析:下游應用領域進一步拓展,3D動作捕捉系統發展空間更加廣闊[圖]
3D動作捕捉系統是一種能夠實時記錄并分析人體或其他物體運動軌跡的技術設備。它通過捕捉目標對象的關鍵點位移信息,并將其轉化為數字信號,進而生成三維空間中的運動數據。這些數據可以用于動畫制作、虛擬現實(VR)體驗、體育訓練分析、醫療康復等多個領域。