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趨勢研判!2024年中國手游行業用戶規模、銷售收入及市場趨勢分析:我國游戲用戶規模不斷擴大,手游市場銷售收入穩步增長 [圖]

內容概況:2024年上半年,我國游戲用戶規模達到了6.74億人,同比增長0.88%,這一數字再創新高。這表明我國游戲市場具有龐大的用戶基礎,并且仍在不斷擴大。根據《2024年1-6月中國游戲產業報告》,中國手機游戲市場實銷收入為1075.17億元,同比增長0.76%。這一數據表明,盡管增速有所放緩,但手機游戲市場依然是我國游戲市場的主要收入來源,占比高達73.01%。美、日、韓仍為我國手機游戲市場的主要海外市場,占比分別為33%、15.66%和8.82%,合計占比達57.48%,同比略有下降。德、英、法三國市場占比合計9.85%,也呈微增之勢。未來,我國手游行業將朝著游戲品質提升、用戶細分、技術融合以及休閑化與社交化發展。


關鍵詞:手游行業產業鏈、手游行業發展現狀、手游行業發展趨勢


一、手游行業定義及分類


手游,即手機游戲是指運行于手機上的游戲軟件。隨著智能手機的普及和網絡技術的發展,手游已經成為人們娛樂休閑的重要方式之一。手游具有便攜性、碎片化時間利用、社交互動等特點,讓玩家可以隨時隨地進行游戲。同時,隨著技術的進步,手游的畫面質量和游戲體驗也在不斷提升,許多手游甚至可以與PC游戲和主機游戲相媲美。手游種類繁多,涵蓋了角色扮演、MOBA、射擊、策略、生存、模擬經營、放置類等多種類型,滿足了不同玩家的需求。

手游分類


二、手游行業產業鏈


手游行業產業鏈上游主要由游戲研發商和引擎供應商構成。主要負責游戲的創意設計、開發與測試,利用先進的技術提升游戲品質和體驗,并推出多樣化的游戲類型以滿足不同玩家的需求。研發環節包括市場洞察、游戲選品、游戲創意設計、游戲研發、游戲測試和游戲調優等步驟。產業鏈中游主要為游戲發行于運營,與研發商緊密合作,將游戲推向市場,并負責市場推廣、用戶反饋收集以及內容的持續更新與維護。發行與運營環節則包括游戲上線、游戲買量、用戶運營、活動運營、游戲增長策劃、游戲出海等過程。產業鏈下游包括游戲玩家、電信運營商和銷售渠道。玩家作為終端用戶推動行業發展,電信運營商提供穩定的網絡連接服務,銷售渠道則提供便捷的游戲下載和購買途徑。

手游行業產業鏈


三、中國手游行業發展歷程


我國手游行業自上世紀90年代末起步,隨著互聯網與智能設備的普及,于2010年迎來爆發式增長。期間,《王者榮耀》等爆款游戲相繼推出,推動了市場的繁榮與技術的革新。進入成熟期后,市場競爭激烈,頭部效應顯著,同時,以《原神》為代表的高質量作品持續涌現,彰顯了中國手游的創新實力。展望未來,隨著5G、AI等技術的融入,手游將實現更多元化、沉浸式體驗,中國手游企業也將更加積極地參與全球競爭,推動中國手游文化走向世界舞臺,同時,行業也將面臨更加嚴格的政策監管,以確保其健康、可持續的發展。

中國手游行業發展歷程


相關報告:智研咨詢發布的《中國手游行業市場調查研究及發展前景展望報告


四、中國手游行業發展現狀


根據最新的《2024年1-6月中國游戲產業報告》及相關行業數據,我國游戲用戶規模在持續增長中。具體來說,2024年上半年,我國游戲用戶規模達到了6.74億人,同比增長0.88%,這一數字再創新高。這表明我國游戲市場具有龐大的用戶基礎,并且仍在不斷擴大。2024年上半年,國內游戲市場實際銷售收入為1472.67億元,同比增長2.08%,增長趨勢較為平穩。今年以來,我國游戲版號發放數量顯著增加,截至目前版號發放數量已超700款,較去年同期顯著提升。這為游戲行業注入了新的活力,推動了高品質游戲的不斷涌現。隨著頭部廠商優質爆款新游的持續推出,以及海外市場頭部產品的良好表現,中國游戲整體市場預期向好。

2020-2024年6月中國游戲用戶規模情況


近年來,我國手機游戲市場持續擴大,實際銷售收入不斷增長。這得益于移動互聯網的普及、智能設備的普及以及游戲產業的快速發展。根據《2024年1-6月中國游戲產業報告》,中國手機游戲市場實銷收入為1075.17億元,同比增長0.76%。這一數據表明,盡管增速有所放緩,但手機游戲市場依然是我國游戲市場的主要收入來源,占比高達73.01%。對比2023年的數據,中國手機游戲市場實際銷售收入達到了2268.6億元,同比增長17.51%。隨著移動互聯網的普及,手機游戲用戶規模持續增長。這為我國手機游戲市場的發展提供了堅實的用戶基礎。同時,隨著5G、AI等技術的不斷發展,手機游戲將迎來更多的創新可能。這些新技術將為游戲玩家帶來更加沉浸式的游戲體驗。

2020-2024年6月中國手游實際銷售收入情況


近年來,我國自主研發的手機游戲在海外市場取得了顯著的成績,實際銷售收入持續增長。根據公開發布的數據,我國自主研發游戲在海外市場的實銷收入在逐年攀升,且占整體游戲出口收入的較大比例。這表明我國手機游戲在全球市場上的競爭力不斷增強,市場份額逐漸擴大。美、日、韓仍為我國手機游戲市場的主要海外市場,占比分別為33%、15.66%和8.82%,合計占比達57.48%,同比略有下降。德、英、法三國市場占比合計9.85%,也呈微增之勢。作為全球最高價值的手機游戲市場之一,美國市場一直保持著強勁穩定的增長趨勢,對我國手機游戲的需求旺盛。日本手機游戲市場雖然受到日元貶值等因素的影響產生了一定波動,但整體市場規模依然龐大,且對我國手機游戲的接受度較高。韓國手機游戲市場收入規模穩定增長,下載量也呈上升趨勢,成為我國手機游戲在海外市場的重要收入來源。

2024年1-6月中國手游海外市場占比情況


在細分市場中,手機游戲占國內游戲市場實銷收入的73.01%,略有下滑,但仍居主導地位;客戶端游戲占比持續升高,為22.93%;網頁游戲則繼續萎縮,占比為1.59%。手機游戲憑借其便捷性、碎片化時間利用等優勢,吸引了大量用戶,成為市場的主要收入來源。盡管受到手機游戲的沖擊,但客戶端游戲依然保持著一定的市場份額。部分經典客戶端游戲憑借其深厚的用戶基礎和穩定的運營策略,繼續為市場貢獻收入。隨著手機游戲的興起,網頁游戲市場逐漸萎縮。其占比相對較低,且呈現下降趨勢。隨著技術的不斷創新和市場需求的持續增長,中國游戲市場的實銷收入占比情況有望發生進一步變化。未來,手機游戲仍將是市場的主要收入來源,但隨著云游戲、VR/AR等新興技術的發展和應用,其他平臺也有望迎來更多的發展機遇。同時,中國游戲企業將繼續加大海外市場拓展力度,提升國際競爭力,為中國游戲產業帶來更多的海外收入。

2024年1-6月中國游戲市場實銷收入占比情況


五、中國手游行業未來發展趨勢


1、游戲品質提升


隨著用戶對游戲品質要求的提高,中國手游行業正朝著高品質、深度體驗的方向發展。游戲畫質、劇情、音樂、玩法等各個方面都在追求卓越,力求為玩家提供更加豐富、真實的游戲體驗。例如,一些游戲采用了電影級別的畫面和音效,以及深度的劇情和開放的世界觀,讓玩家仿佛置身于一個真實的世界中。同時,游戲的創新性和差異化也更加重要,游戲開發商通過創新的玩法和獨特的世界觀,吸引和留住用戶。


2、用戶細分化


隨著市場競爭的加劇和玩家需求的多樣化,手游用戶將逐漸細分化。游戲廠商需要更加精準地把握不同用戶群體的需求和行為特點,以提供更加個性化的產品和服務。例如,針對女性玩家的休閑益智類游戲、針對年輕玩家的競技對戰類游戲等都將有更大的市場空間。同時,游戲廠商還需要注重用戶體驗的持續優化,以滿足不同用戶群體的需求。


3、技術融合


新技術的不斷涌現為手游行業帶來了更多的可能性。未來,中國手游行業將積極嘗試將新技術融入游戲中,以打造更加沉浸式和互動性的游戲體驗。例如,5G技術的普及將使得手游在畫質、流暢度等方面得到進一步提升;AI技術的應用將使得游戲中的NPC更加智能化,為玩家提供更加真實的交互體驗;VR/AR等技術的發展則將使得手游在沉浸式體驗方面取得新的突破。


4、休閑化及社交化


隨著生活節奏的加快和工作壓力的增大,越來越多的玩家傾向于選擇休閑類游戲來放松身心。未來,休閑化趨勢將在中國手游行業中愈發明顯。一些簡單、易上手且能夠帶來輕松愉悅體驗的游戲將受到更多玩家的青睞。同時,游戲廠商也需要注重游戲的平衡性設計,避免過度追求競技性和挑戰性而導致玩家流失。此外,現代玩家越來越注重游戲的社交屬性。未來,中國手游行業將進一步加強游戲的社交化設計。游戲廠商將在游戲中增加更多的社交元素和互動功能,如好友系統、公會系統、組隊系統等,以滿足玩家的社交化需求。同時,游戲廠商還可以利用社交媒體平臺等渠道進行游戲推廣和用戶互動,以擴大游戲的影響力和用戶群體。


以上數據及信息可參考智研咨詢(www.szxuejia.com)發布的《中國手游行業市場調查研究及發展前景展望報告》。智研咨詢是中國領先產業咨詢機構,提供深度產業研究報告、商業計劃書、可行性研究報告及定制服務等一站式產業咨詢服務。您可以關注【智研咨詢】公眾號,每天及時掌握更多行業動態。

本文采編:CY410
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2025-2031年中國手游行業市場調查研究及發展前景展望報告
2025-2031年中國手游行業市場調查研究及發展前景展望報告

《2025-2031年中國手游行業市場調查研究及發展前景展望報告》共十一章,包含公司對未來手游行業發展預測分析,公司對手游行業投資機會與風險分析,公司對手游行業投資規劃建議研究等內容。

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