“我們計劃進一步推動湖南動漫游戲領域與‘一帶一路’國家為核心的國際動漫游戲行業企業開展貿易合作,拓展新的市場。”中國國際貿易促進委員會湖南省分會副會長伍登國15日在長沙舉行的2020第六屆湖湘動漫月暨第二屆長沙(國際)動漫游戲嘉年華新聞發布會上表示。
10月30日至11月28日,由中共湖南省委宣傳部、湖南省文化和旅游廳、中國國際貿易促進委員會湖南省分會共同主辦的2020第六屆湖湘動漫月暨第二屆長沙(國際)動漫游戲嘉年華活動將在湖南國際會展中心舉行,重點在“文化+科技”創新發展、弘揚社會主義核心價值觀、推動動漫原創品牌發展、動漫新體驗新消費和打造動漫新融合平臺方面進行展現。
本屆湖湘動漫月將舉辦“1+1+2+10”系列活動:1個嘉年華活動,即第二屆長沙(國際)動漫游戲嘉年華;1個云上湖湘動漫月活動,即漫樂游線上動漫游戲展覽展示交流交易平臺;2個論壇對接會,即“動漫產業創新發展高峰論壇”和“動漫產業文旅融合項目對接會”;十個地州市分活動。
其中,第二屆長沙(國際)動漫游戲嘉年華現場設置了原創長沙動漫游戲主題、動漫游戲服務精準扶貧成果、親子游樂園、動漫游戲品牌、動漫游戲授權等展區。
湖南省委宣傳部部務會成員、省文資委專職副主任劉尤碧介紹,活動充分挖掘行業新技術、新業態,將有5G直播助推“現場帶貨”、無人機編程表演、新產品新技術體驗專區、新項目發布和“動漫虛擬人物及場景生活化”“景點區沉浸式體驗”等。同時根據疫情防控需要及數字化服務發展趨勢,采取線上線下結合的方式,展示一批動漫游戲領域新模式新成果。
活動還將通過展覽、論壇、對接會等方式培育原創品牌,發布系列原創漫畫、游戲。“還會攜手華為、阿里等行業頭牌企業,推出示范應用新項目,加速湖南動漫游戲產業向數字化、網絡化、科技化和國際化發展。”劉尤碧說。
湖南動漫游戲品牌在中國乃至國際市場上具有一定影響力,成為了動畫和影視節目制作及播出、游戲研發制作及運營等多方合作的重要目的地。據不完全統計,2019年湖南動漫游戲及相關業務年度總產值突破326.7億元。2020年雖然受到疫情沖擊,湖南動漫游戲及相關產業仍然保持逆勢上揚的良好態勢,上半年全省動漫游戲及相關業務年度總產值達180億元,同比增長12.5%。全省從事動漫、游戲、VR/AR及相關業務的企業及工作室達800余家,企業專職工作者及相關從業人員約10萬余人。
湖南自2015年舉辦湖湘動漫月活動以來,每年吸引了大量國內外動漫游戲機構前來參展或交流,累計拉動全省動漫游戲產業年度增加值超50億元,同時吸引大批動漫游戲人才回湘發展。伍登國表示,湖南省貿促會將借助湖湘動漫月的品牌影響力,加強各界交流對話,挖掘貿易潛力,在國際產能合作、產業園區合作、跨境經濟合作等方面,推動一批項目落地,讓更多國際動漫游戲品牌落戶長沙。


2025-2031年中國動漫游戲行業市場運行格局及投資趨勢研判報告
《2025-2031年中國動漫游戲行業市場運行格局及投資趨勢研判報告》共十二章,包含動漫游戲行業應用領域及行業供需分析,影響企業經營的關鍵趨勢,2025-2031年動漫游戲行業投資價值評估分析等內容。



