虛擬現實
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2023年中國虛擬現實(VR)產業需求簡析:性價比較低,實際體驗效果較差仍是行業發展主要問題[圖]
2022年Meta和Pico分別推出Quest 2和Pico 4,整體來看,我國虛擬現實(VR)市場規模持續增長,2022年我國虛擬現實(VR)規模達775.9億元,較2021年增長32.9%。
智研觀點
2023-08-25
元宇宙概念火熱,促使中國2021年VR行業投融資熱度高漲(附中國主要VR廠商融資歷程)[圖]
2021年,是元宇宙概念席卷全球的一年,這個來自于尼爾·斯蒂芬森科幻小說《雪崩》中的詞匯,在被各界賦予新的內涵后,開始在資本市場登堂入室。元宇宙本質上是一個技術、產業聚合體,其實現主要由VR/AR、人工智能、大數據、云計算、區塊鏈、5G六大技術支撐。這和PC互聯網時代向移動互聯網時代過渡時,借助觸屏技術、操作系統、光學、電池等技術的實現突破類似。
智研觀點
2021-12-14
近年來中國各部委及各地區相繼出臺虛擬現實領域相關政策分析[圖]
虛擬現實技術(英文名稱:VirtualReality,縮寫為VR),是20世紀發展起來的一項全新的實用技術。VR涉及學科眾多,應用領域廣泛,系統種類繁雜,這是由其研究對象、研究目標和應用需求決定的。從不同角度出發,可對VR系統做出不同分類。
智研觀點
2021-11-11
全球虛擬增強現實行業發展現狀及發展趨勢分析:中美為投資熱點區域,預計2024年全球AR終端出貨量占比提升至55%[圖]
虛擬現實終端出貨量穩步增長,AR與一體式增速顯著,不同終端形態間的融通性增強。受新冠疫情及宏觀經濟形勢影響,據統計,2020年全球虛擬現實終端出貨量約為630萬臺,VR、AR終端出貨量占比分別90%、10%,VR、AR終端出貨量分別為567萬臺、63萬臺;預計2024年終端出貨量超7500萬臺,其中AR占比升至55%,終端出貨量為4125萬臺,VR終端出貨量3375萬臺,占45%。
智研觀點
2021-11-05
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