一、泛視頻市場現狀
泛娛樂,指的是基于互聯網與移動互聯網的多領域共生,打造明星IP(的粉絲經濟,其核心是IP,可以是一個故事、一個角色或者其他任何大量用戶喜愛的事物。
智研咨詢發(fā)布的《2021-2027年中國泛娛樂視頻行業(yè)市場深度分析及投資前景趨勢報告》數據顯示:近幾年來,圍繞IP為核心的橫跨游戲、文學、音樂、影視、動漫等互動娛樂內容逐漸增多,“明星IP”成為泛娛樂產業(yè)中連接和聚合粉絲情感的核心,以IP為核心的泛娛樂布局成中國文化產業(yè)趨勢。2020年中國泛視頻市場規(guī)模為7580億元,同比增長30%。
2016-2020年中國泛視頻市場規(guī)模及增速
資料來源:智研咨詢整理
其中,2020年中國泛視頻中廣告市場規(guī)模為2069億元,同比增長41.3%;中國泛視頻中會員及付費內容市場規(guī)模為623億元,同比增長30.1%;中國泛視頻中移動游戲市場規(guī)模為2497億元,同比增長19.4%;中國泛視頻直播虛擬禮物市場規(guī)模為1826億元,同比增長30.4%。
2016-2020年中國泛視頻細分市場規(guī)模
資料來源:智研咨詢整理
二、泛視頻主要企業(yè)分析
B站(BiliBili也稱為嗶哩嗶哩)為中國年輕一代用戶活躍視頻社區(qū),成立于2009年,并創(chuàng)立了以ACG(即Animation(動畫)、Comics(漫畫)與Games(游戲))為主導的內容型社區(qū)網站。2020年B站營業(yè)總收入119.99億元,同比增長77%,復合增速達147%。
2015-2020年B站營業(yè)收入及增速
資料來源:公司公告、智研咨詢整理
B站收入中第一大來自手游,第二大營收為增值(會員付費),第三大為廣告,第四為電商其它,其中,手游收入占比向下,增值、廣告等收入占比向上,收入結構的優(yōu)化也凸顯出B站逐步在淡化ACG,淡化游戲收入占比,逐步向收入結構均衡的綜合視頻商業(yè)模式進軍。
B站收入主要構成為手游收入、直播增值收入、廣告收入及站收入主要構成為手游收入、直播增值收入、廣告收入及電商其他,其中B站2020年手游收入為48.03億元,同比增長33.5%;B站直播及增值收入為38.46億元,同比增長134.4%;B站廣告收入為18.43億元,同比增長125.6%;B站電商及其他收入為15.1億元,同比增長109.7%。
2015-2020年B站營業(yè)收入細分
資料來源:公司公告、智研咨詢整理
B站總營業(yè)成本控制較好,營業(yè)成本占營收比例自2015年的232%下降至2020年的76%。2020年B站營業(yè)成本為91.59億元,同比增長63.9%;內容成本為18.76億元,同比增長87.2%。
2015-2020年B站營業(yè)成本及內容成本
資料來源:公司公告、智研咨詢整理
B站獲得的用戶數據有兩個優(yōu)勢。第一個優(yōu)勢,B站用戶通過“彈幕”主動表達,其行為數據更加直觀;第二個優(yōu)勢,B站的用戶通過彈幕,其反饋的顆粒度更小且更準確。2020年第四季度B站月活躍用戶數量為2.02億人;月度付費用戶為0.18億人。
2019-2020年中國B站月活躍用戶數量及付費用戶
資料來源:公司公告、智研咨詢整理


2021-2027年中國泛娛樂視頻行業(yè)市場深度分析及投資前景趨勢報告
《2021-2027年中國泛娛樂視頻行業(yè)市場深度分析及投資前景趨勢報告》共十四章,包含2021-2027年泛娛樂視頻行業(yè)投資機會與風險,泛娛樂視頻行業(yè)投資戰(zhàn)略研究,研究結論及投資建議等內容。



