內(nèi)容概述:需求方面,圍棋在中國(guó)有著廣泛的受眾基礎(chǔ),包括專(zhuān)業(yè)選手、業(yè)余愛(ài)好者以及學(xué)校和社區(qū)等各個(gè)群體。隨著圍棋在智能化、文化推廣等方面的發(fā)展,需求呈現(xiàn)出持續(xù)增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。整體而言,中國(guó)圍棋行業(yè)供需情況良好,市場(chǎng)潛力巨大,未來(lái)有望保持穩(wěn)健增長(zhǎng)。2022年中國(guó)圍棋行業(yè)產(chǎn)量約為402萬(wàn)副,需求量約為378萬(wàn)副。
關(guān)鍵字:中國(guó)圍棋行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模、供需情況、市場(chǎng)結(jié)構(gòu)
一、圍棋行業(yè)概述
圍棋是一種策略型兩人棋類(lèi)游戲,中國(guó)古時(shí)稱(chēng)“弈”,西方名稱(chēng)“Go”。流行于東亞國(guó)家(中、日、韓、朝),屬琴棋書(shū)畫(huà)四藝之一。圍棋起源于中國(guó),傳說(shuō)為帝堯所作,春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期即有記載。隋唐時(shí)經(jīng)朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國(guó)。圍棋蘊(yùn)含著中華文化的豐富內(nèi)涵,它是中國(guó)文化與文明的體現(xiàn)。
圍棋行業(yè)涉及圍棋制造、圍棋培訓(xùn)、圍棋賽事運(yùn)營(yíng)等細(xì)分領(lǐng)域。
二、產(chǎn)業(yè)鏈
圍棋行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈涵蓋原材料供應(yīng)、制造加工、設(shè)計(jì)研發(fā)、品牌運(yùn)營(yíng)、銷(xiāo)售渠道、賽事運(yùn)營(yíng)培訓(xùn)以及社區(qū)文化推廣等多個(gè)環(huán)節(jié)。
相關(guān)報(bào)告:智研咨詢(xún)發(fā)布的《中國(guó)圍棋產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告》
三、中國(guó)發(fā)展現(xiàn)狀
中國(guó)圍棋行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模正在持續(xù)擴(kuò)大,得益于圍棋在中國(guó)的深厚文化底蘊(yùn)和不斷增長(zhǎng)的受眾基礎(chǔ)。圍棋產(chǎn)業(yè)包括圍棋棋具生產(chǎn)、圍棋賽事、圍棋培訓(xùn)、圍棋文化推廣等多個(gè)領(lǐng)域。其中,圍棋棋具市場(chǎng)規(guī)模穩(wěn)步增長(zhǎng),圍棋比賽和培訓(xùn)業(yè)務(wù)也持續(xù)繁榮,圍棋文化推廣活動(dòng)得到了更多的關(guān)注和支持。同時(shí),隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,圍棋在智能化應(yīng)用領(lǐng)域也呈現(xiàn)出新的增長(zhǎng)點(diǎn)。整體而言,中國(guó)圍棋行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模正呈現(xiàn)出穩(wěn)健增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì),并在不斷拓展新的發(fā)展空間。數(shù)據(jù)顯示,2022年中國(guó)圍棋行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模約為151.97億元。圍棋培訓(xùn)占比最重,占比為89.14%。
中國(guó)圍棋行業(yè)的供需情況呈現(xiàn)出供應(yīng)充足、需求穩(wěn)定增長(zhǎng)的趨勢(shì)。供給方面,圍棋棋具生產(chǎn)商能夠滿(mǎn)足市場(chǎng)需求,提供各種類(lèi)型、各種規(guī)格的圍棋棋具產(chǎn)品。圍棋賽事和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也在不斷增加,為圍棋愛(ài)好者提供更多的參與機(jī)會(huì)和學(xué)習(xí)資源。需求方面,圍棋在中國(guó)有著廣泛的受眾基礎(chǔ),包括專(zhuān)業(yè)選手、業(yè)余愛(ài)好者以及學(xué)校和社區(qū)等各個(gè)群體。隨著圍棋在智能化、文化推廣等方面的發(fā)展,需求呈現(xiàn)出持續(xù)增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。整體而言,中國(guó)圍棋行業(yè)供需情況良好,市場(chǎng)潛力巨大,未來(lái)有望保持穩(wěn)健增長(zhǎng)。2022年中國(guó)圍棋行業(yè)產(chǎn)量約為402萬(wàn)副,需求量約為378萬(wàn)副。
四、行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
圍棋棋具生產(chǎn)商之間在產(chǎn)品質(zhì)量、品牌知名度、價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)等方面展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng),包括傳統(tǒng)的手工制造商和現(xiàn)代化的工業(yè)生產(chǎn)商。圍棋賽事和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)在提供賽事和培訓(xùn)服務(wù)方面競(jìng)爭(zhēng)激烈,包括賽事規(guī)模、賽事質(zhì)量、教學(xué)質(zhì)量、師資力量等方面的競(jìng)爭(zhēng)。圍棋品牌之間在市場(chǎng)占有率、品牌知名度、產(chǎn)品創(chuàng)新等方面展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng),包括傳統(tǒng)品牌和新興品牌。隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,智能化圍棋產(chǎn)品之間在技術(shù)創(chuàng)新、用戶(hù)體驗(yàn)、市場(chǎng)推廣等方面展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng),包括智能?chē)迤灞P(pán)、圍棋AI軟件等產(chǎn)品。目前行業(yè)中主要企業(yè)為北京世紀(jì)弈城圍棋文化傳播有限公司、北京野狐世紀(jì)技術(shù)有限公司、寧波應(yīng)氏棋具有限公司、北京真樸教育科技發(fā)展有限公司等。
六、未來(lái)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
1、智能化與技術(shù)結(jié)合
隨著人工智能技術(shù)的不斷發(fā)展,智能?chē)瀹a(chǎn)品如智能?chē)迤灞P(pán)、圍棋AI軟件等將逐漸普及,為圍棋愛(ài)好者提供更多樣化、智能化的體驗(yàn)。
2、國(guó)際交流與合作
中國(guó)圍棋在國(guó)際上的影響力不斷增強(qiáng),國(guó)際圍棋賽事、交流活動(dòng)的舉辦增多,中國(guó)與其他圍棋強(qiáng)國(guó)之間的合作與交流將更加密切。
3、圍棋文化傳承與創(chuàng)新
圍棋作為中國(guó)傳統(tǒng)文化的重要組成部分,其傳承與創(chuàng)新是圍棋行業(yè)發(fā)展的重要方向,傳統(tǒng)圍棋文化與現(xiàn)代元素的結(jié)合將推動(dòng)圍棋文化的發(fā)展。
4、青少年培訓(xùn)與普及
圍棋作為一項(xiàng)智力運(yùn)動(dòng),受到越來(lái)越多青少年的關(guān)注和喜愛(ài),因此青少年圍棋培訓(xùn)的需求會(huì)逐步增加,同時(shí)推動(dòng)圍棋在學(xué)校及教育領(lǐng)域的普及。
5、線(xiàn)上圍棋平臺(tái)發(fā)展
隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,線(xiàn)上圍棋平臺(tái)如圍棋APP、線(xiàn)上對(duì)局平臺(tái)等的發(fā)展將會(huì)更加活躍,為圍棋愛(ài)好者提供更多方便快捷的圍棋體驗(yàn)。
以上數(shù)據(jù)及信息可參考智研咨詢(xún)(www.szxuejia.com)發(fā)布的《中國(guó)圍棋產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告》。智研咨詢(xún)是中國(guó)領(lǐng)先產(chǎn)業(yè)咨詢(xún)機(jī)構(gòu),提供深度產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告、商業(yè)計(jì)劃書(shū)、可行性研究報(bào)告及定制服務(wù)等一站式產(chǎn)業(yè)咨詢(xún)服務(wù)。您可以關(guān)注【智研咨詢(xún)】公眾號(hào),每天及時(shí)掌握更多行業(yè)動(dòng)態(tài)。


2025-2031年中國(guó)圍棋產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告
《2025-2031年中國(guó)圍棋產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢(shì)研究報(bào)告》共十三章,包含2025-2031年中國(guó)圍棋行業(yè)投資前景預(yù)測(cè),2025-2031年中國(guó)圍棋行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)及展望,中國(guó)圍棋行業(yè)發(fā)展總結(jié)等內(nèi)容。



