摘要:目前,中國已成為全球樂器產品的主要產銷市場,眾多國際知名樂器企業在中國投資設廠,已形成廣東、浙江、上海等加工及貿易基地,電子樂器作為樂器產業家族中發展最快的行業,集樂器、科技與信息化為一體,始終保持強勁的發展勢頭,2021年中國電子樂器行業市場規模達58.63億元,2022年增至62.15億元,未來隨著移動終端的普及,中國電子樂器市場規模有望進一步擴大。
一、定義及分類
電子樂器是一類使用電子技術生成聲音的音樂工具。與傳統的樂器不同,電子樂器通常依賴電子元件和數字技術來產生、控制和處理聲音。電子樂器可以分為電子鼓、電鋼琴、電吉他、合成器等類型。
二、行業政策
1、監管體制和主管部門
中國樂器行業管理體制為國家宏觀指導及協會自律管理下的市場競爭體制,目前樂器制造業的宏觀調控及行政管理職能屬于國家工業和信息化部。根據國家統計局2004年印發的《文化及相關產業分類》,樂器行業被列入“八、文化用品、設備及相關文化產品的生產”;同時根據文化部、商務部等共同制定的《文化產品和服務出口指導目錄》,樂器被列入“三、文化藝術類”第23條,因此樂器制造業也受到文化部的指導。
樂器制造業的自律管理歸中國輕工業聯合會下屬中國樂器協會管理,其職能主要包括:參與制訂行業發展規劃,對行業投資開發、重大技術改造、技術引進等項目進行前期論證和初審;開展行業調查研究,向政府提出有關行業政策和法規的建議;開展行業調查統計,收集、分析、管理和發布行業信息,為企業提供信息咨詢和服務;參與行業技術標準和管理標準的制、修訂工作,并組織標準的貫徹實施。
2、行業相關政策及動態
2020年末舉辦的中國樂器行業2020年度行業科技大會,用“科技創新年”五個字為2021年中國樂器行業發展定下了主基調,同期發布的中國樂器行業《十四五發展規劃》,指出:“十四五”時期,樂器行業堅持推動產業向結構化、品牌聚集、跨界融合方向發展。2023年,為更好地宣傳推介饒陽樂器產業,增強與各地同行文化交流互鑒,饒陽縣組織20余家樂器龍頭企業,以“饒陽民樂”品牌集中亮相展覽會。其間,中國演藝設備技術協會經過對各地參展樂器進行專業選拔評比,授予饒陽縣“中國民族樂器產業基地”稱號。2023年,衡水市武強縣不斷加大對樂器企業科技創新的幫扶力度,全面提高樂器產業的科技含量,積極推動樂器產業轉型升級。
自中國樂器行業《十四五發展規劃》發布后,中國電子樂器行業大動作頻頻,2023年樂器行業科技創新與產業發展大會,總結推動樂器行業創新研發和“三品”建設,推廣新技術、新產品,研討未來發展趨勢,提出科技創新與產業發展的新路徑、新模式。2023年12月,2023年樂器行業科技創新與產業發展大會指出:總結推動樂器行業創新研發和“三品”建設,推廣新技術、新產品,研討未來發展趨勢,提出科技創新與產業發展的新路徑、新模式。
三、發展歷程
中國電子樂器行業經歷了從技術引進到自主創新的發展過程,逐步形成了一個多元化、創新活躍的產業生態,未來,隨著科技的不斷進步和音樂文化的深入發展,中國電子樂器行業將在國際舞臺上發揮越來越重要的作用。
四、行業壁壘
1、技術壁壘
一個電子樂器都由多個零部件組成,經過多道工序制造而成,每個零部件和每道生產工序都與電子樂器品質的高低息息相關,這就需要生產企業精準地把握整套生產技術和工藝。同時,高品質的電子樂器制造還需要長期的生產經驗積累,許多生產環節和工序需要經過幾年甚至幾十年的工作經驗累積才能確保所生產出的電子樂器品質接近完美。因此,要進入電子樂器行業且占據一定的優勢地位,必須擁有較高的技術水平和長期的經驗積累。
2、品牌和營銷渠道壁壘
目前電子樂器仍屬于高端消費,特別是在中國,購買電子樂器的主要是一些受教育程度相對較高、收入水平也相對較高、追求音樂文化生活的人士,他們對品牌的認知度較高。而著名品牌的創立需要較長時間的積累,通常需要數十年甚至上百年時間。著名品牌是企業質量、品牌文化、工藝技術、管理服務和市場網絡等多方面因素綜合體現,如果沒有電子樂器核心部件及零配件制造技術經驗的長期積累,新進企業短期內難以形成較強的品牌影響力。此外,由于電子樂器銷售主要采取經銷商模式,要建立寬廣的營銷網絡和良好的經銷商合作關系也需要一定的前期投入。因此,擁有較高的品牌影響力和知名度、廣泛而穩固的營銷網絡的電子樂器企業將在市場競爭中占據優勢地位。
3、資本壁壘
高品質電子樂器的生產周期長,硬件上需要優良的設備、廠房、材料、環境等,軟件上需要先進的工藝和技術水平以及高素質的專業人才,這需要較大的資本占用和人力投入。同時,為提高電子樂器主要零部件等在使用過程中的穩定性,高品質電子樂器生產所需的木材通常需要靜置處理時間在一年左右,關鍵部件使用的木材靜置時間甚至在兩年以上,也將占用大量的資金。此外,在現階段國內原材料和能源價格上漲等多重壓力的情況下,電子樂器企業在不斷提高產品品質和技術水平,增強產品市場競爭力的同時,還需通過規模化生產降低產品生產成本,提高產品品質穩定性和一致性,以形成綜合競爭優勢,這些對新進入企業都形成較高的資本壁壘。
五、產業鏈
電子樂器制造行業的上游行業是電子樂器配件制造業,電子樂器配件制造廠商主要包括木材供應商、五金配件供應商、電子元器件供應商與主板和鍵盤等其他零件供應商。電子樂器制造業下游客戶為終端消費者,主要消費團體為學習樂器的兒童、退休老年人、學校及其他藝術培訓機構、專業團體和演出場館等,隨著國內居民生活水平不斷提高,學校音樂教室、商場以及琴行日益增多,廣大人民對藝術文化的追求持續提升,巨大的消費需求為電子樂器制造業的發展提供了廣闊空間。



















六、發展現狀
改革開放后,隨著思想逐漸開放、經濟發展和消費者收入的提高,中國樂器行業進入發展階段,目前,中國已成為全球樂器產品的主要產銷市場,眾多國際知名樂器企業在中國投資設廠,已形成廣東、浙江、上海等加工及貿易基地,電子樂器作為樂器產業家族中發展最快的行業,集樂器、科技與信息化為一體,保持強勁的發展勢頭,2021年中國電子樂器行業市場規模達58.63億元,2022年增至62.15億元,未來隨著移動終端的普及,中國電子樂器市場規模有望進一步擴大。
七、發展因素
1、有利因素
(1)受到國家文化產業政策的大力支持
近年來,中國政府制定并實施大力發展文化事業和文化產業,加強文化設施建設和文化市場建設,大力開展群眾文化娛樂活動,積極推進社區文化建設等一系列鼓勵政策,將進一步推動音樂藝術教育、群眾文化娛樂、社區文化的普及深入和提高,促進音樂文化市場的繁榮,樂器消費群體將進一步得到更大的發展和擴張,樂器生產及樂器市場的發展將進一步得到政府的重視和支持,為電子樂器行業發展營造極為有利的發展環境。
(2)國內居民購買力水平逐步提高,電子樂器消費將進一步普及
樂器消費與居民收入水平密切相關,目前中國部分經濟發達地區已進入較高的消費層次,特別是中高收入群體正在不斷擴大,這部分人群具有較高的消費傾向,這將極大地激勵國內民眾對精神文化需求的迫切愿望,未來中國電子樂器行業面臨良好的發展機遇。
(3)居民音樂素質逐步提高,潛在消費群體不斷擴大
近年來,樂器大量進入大、中、小學課堂,民族樂隊、銅管樂隊、交響樂隊、電子樂器以及各類樂器培訓學校紛紛建立。除各專業音樂學院、藝術學院、師范類院校以外,部分普通理工科綜合性大學也建立了音樂藝術類學院(科),學校中的器樂教育除用于培養音樂專業人才以外,被大量用于培養和提高學生的道德、修養等綜合能力。目前全國僅參加樂器考級人數達到上千萬人。隨著越來越多的人接受到音樂教育和熏陶,對電子樂器的消費需求將不斷擴大。
(4)電子樂器有望樂器制造業中最具發展潛力的行業
電子樂器在音準、音純、音域、音色變化、動態范圍、瞬態特性等方面遠勝于傳統樂器,而且還具有重量輕、容易學、調整和維修方便等優點,通過電子樂器彈奏這種音樂藝術形式的熏陶,可以提高自身修養,陶冶情操,對于整個民族素質提高有不可忽視的重要作用,未來,電子樂器有望樂器制造業中最具發展潛力的行業。
2、不利因素
(1)與國際先進水平存在差距
國際頂級樂器品牌企業大多已有上百年的發展歷史,與其相比,目前國內多數樂器企業還處在起步發展階段,自主研發能力相對較弱,在產品設計及性能上存在較大差距,缺乏自主知識產權和高端樂器專業技術人才,尤其是缺乏屬于中國自己的世界頂級品牌。
(2)市場競爭日益激烈
近年來,國外品牌加快步伐進入中國市場,國際品牌通常具有先進的技術和豐富的市場經驗,導致中國電子樂器市場競爭日趨激烈,本土電子樂器企業將面臨更大的挑戰。
(3)原材料價格上漲
電子樂器的原材料成本對總成本的影響較大,近年來,中國電子樂器的原材料市場價格、物流成本漲幅較大,再加上“碳中和”目標及其伴生政策所帶來的環保成本的上升,電子樂器的上游原材料和中游制造成本都有所上漲,環保新技術、新模式、新業態的轉變也需要電子樂器企業加大投入。同時,伴隨中國人口紅利消失,中國勞動力要素價格上漲,也成為電子樂器企業總成本上漲的重要因素。如果原材料等要素價格上漲,中國電子樂器企業或將面臨成本高漲、利潤壓縮的風險。
八、競爭格局
目前,中國電子樂器市場競爭激烈,主要廠商包括國際知名品牌以及國內知名品牌,總體來看,國際知名品牌仍然占據主導地位,Roland、Yamaha、Korg、Casio等國際知名品牌一直以技術和品質優勢占據著中國電子樂器市場50%左右的市場份額,這些品牌的產品質量較高,設計、音效都比較優秀,因此在各類電子樂器領域都占據著一定市場地位,與此同時,國內品牌發展迅速,不斷改進產品設計和品質,取得較大市場份額,近年來國內品牌在技術創新和提升方面,不斷引進國外技術,同時加強自主創新,不斷開發和研制新產品,加之廣告宣傳到位,促使國內品牌產品競爭力不斷提升。
九、發展趨勢
隨著中國經濟的快速發展和中產階級的壯大,人們對文化和娛樂活動的需求也在增加,使得音樂制作和表演成為越來越受歡迎的領域,從而推動電子樂器市場不斷擴大,此外,隨著互聯網和數字技術的普及使得數字音樂制作變得更加容易,進一步推動電子樂器市場的發展。未來,隨著智能技術的不斷進步,電子樂器有望更加智能化和數字化,VR和AR技術的應用將改變電子樂器的創作和演奏方式。
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電子樂器作為樂器產業家族中發展最快的行業,集樂器、科技與信息化為一體,始終保持強勁的發展勢頭,2021年中國規模以上電子樂器企業共計23個,電子樂器產量和需求量分別達2450.66萬個和1183.92萬個,市場規模達58.63億元,預計2023年電子樂器行業市場規模有望突破65億元。