脫胎于電子游戲,電競大約在二十多年前萌芽。它原本是以單機游戲為主的小眾社區文化,但近幾年隨著網絡游戲的流行與資本的青睞,電競正以破竹之勢不斷向前發展。
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截至2020年底,中國電競整體市場規模1474億元,較2019年增加338億元,同比增長29.75%;預計2021年電競市場整體規模將1826億元。
2018-2022年中國電競整體市場規模及增長
資料來源:智研咨詢整理
同時,2021年上半年中國電競用戶規模也達到4.89億人,用戶規模不斷增長。電競的火熱與疫情密不可分。一方面是因為在防疫的不能出門日子里,電子游戲成了大眾消遣娛樂的主要方式之一;另一方面由于疫情,全世界的體育賽事不得不按下暫停鍵,而電競賽事卻靈活開啟了線上賽并順利舉辦世界性賽事,帶來了電競觀賽用戶的進一步擴散。
2016-2021年中國電子競技游戲用戶規模
資料來源:中國游戲工委、智研咨詢整理
近兩年,電競題材的影視劇可以說是肉眼可見地增加。2021年除了最近網上比較火的《你微笑時很美》、《你是我的榮耀》外,還有《我的時代,你的時代》也在2月播出,以及西山居前不久宣布的《劍網三》網劇正在籌備中。
同類型劇集如此密集地扎堆,不難猜測還有更多電競劇排在后面,畢竟電競題材熱度在這里擺著。而對影游聯動還有印象的人,不禁回想起2015年《花千骨》開啟的玄幻劇熱潮。
尤其值得細品的是,前段時間《你微笑時很美》播出引起不少電競用戶與從業者的爭議,就連人民網旗下的人民電競也引用了網民的差評。但這種爭議,進一步給電競題材的影視劇帶來更多熱度,引起圈外觀眾對《你微笑時很美》的好奇。
那么這部劇在受到爭議的同時,熱度又有多高?
光是搜索B站,就能找到30多部播放量破百萬的相關視頻,而且都是青一色的批評立場。但流量不分高低正反,從資本市場的角度來看,《你微笑時很美》只用了不到一個夏天的時間,就差點趕上了《全職高手》網劇的熱度——真正意義上的贏麻了。
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電競題材+流量明星+話題營銷,這幾乎成為了近兩年的財富密碼,如果加入大量愛情戲份,那就更穩了。因此從2019年的《全職高手》開始,多部電競劇不管口碑是好是壞,一套組合拳打下來就能贏得巨大的流量。


2022-2028年中國電競行業市場深度評估及投資前景預測報告
《2022-2028年中國電競行業市場深度評估及投資前景預測報告》共十二章,包含電競行業投資環境分析,電競行業投資機會與風險,電競行業投資戰略研究等內容。



