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手機游戲是指運行于手機上的游戲軟件,簡稱“手游”。用來編寫手機最多的程序是Java語言,見J2ME。其次是C語言。隨著科技的發展,在手機的功能也越來越多,越來越強大。而且,你會發現,一個手機已經足夠滿足你所有路途中的大部分娛樂需要了。
2020年中國手游市場規模2096.76億元,同比增長32.61%。其中20前三季度手游市場規模1555.22億元,同比增長31.93%,疫情助推手游高增長,前三季度收入已接近2019年全年水平。2014-2020年中國手游市場收入

資料來源:游戲工委、智研咨詢整理
智研咨詢發布的《2021-2027年中國手機游戲行業市場運營格局及投資前景預測報告》共十二章。首先介紹了手機游戲行業市場發展環境、手機游戲整體運行態勢等,接著分析了手機游戲行業市場運行的現狀,然后介紹了手機游戲市場競爭格局。隨后,報告對手機游戲做了重點企業經營狀況分析,最后分析了手機游戲行業發展趨勢與投資預測。您若想對手機游戲產業有個系統的了解或者想投資手機游戲行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
第一章手機游戲行業概述
第一節手機游戲簡述
一、手機游戲分類
二、手機游戲的特征
三、手機游戲品種走向
第二節手機游戲產業鏈
一、手機游戲產業鏈
二、手機游戲三種技術平臺分析
三、手機游戲產業發展推動力量
第二章手機游戲國內發展環境分析
第一節國內宏觀經濟環境分析
一、GDP歷史變動軌跡分析
二、固定資產投資歷史變動軌跡分析
三、2020年中國宏觀經濟發展預測分析
第二節中國手機游戲行業政策環境分析
第三節2016-2020年中國手機游戲技術環境分析
一、手機游戲趨勢和相關J2ME技術
二、虛擬現實技術對手機游戲的推動
三、iPhone開啟手機游戲新紀元
第三章2016-2020年中國手機游戲產業整體運行態勢分析
第一節2016-2020年國外手機游戲產業運行簡況
一、全球軟件巨頭爭相開發手機游戲
二、2016-2020年世界手機游戲用戶規模分析
三、美國手機游戲商積極吸引新用戶
四、日韓手機游戲業務發展迅速
第二節2016-2020年中國手機游戲產業發展分析
一、中國手機游戲業務日漸崛起
二、中國手機游戲活躍用戶創新高
三、空中網手機游戲業務營收持續增長
四、手機游戲暗樹競爭門檻
五、手機游戲競爭激烈挑起新增值點
六、新平臺帶動手機游戲良性發展
七、GPRS資費對于手機游戲的影響
第三節2016-2020年中國手機游戲業務收費模式
一、手機游戲產業鏈及收費模式分析
二、2016-2020年手機游戲收費模式存在問題分析
三、2016-2020年手機游戲收費模式發展趨勢分析
第四節2016-2020年中國手機游戲產業存在問題
一、2016-2020年平臺統一對手機游戲的影響分析
二、2016-2020年手機軟件對手機游戲的影響分析
三、2016-2020年盈利模式對手機游戲的影響分析
第四章2016-2020年中國手機游戲市場運行動態分析
第一節2016-2020年中國手機游戲市場規模分析
2014年國內手游用戶3.6億人,每用戶平均消費僅76.8元,2019年國內手游用戶達到6.5億人,每用戶平均消費增長至320.61元。
2014-2020年中國手游用戶數
資料來源:游戲工委、智研咨詢整理
第二節2016-2020年手機游戲市場運行綜述
一、國內手機游戲市場的發展模式
二、手機游戲培訓市場異軍突起
三、我國手機游戲業務投放渠道淺析
四、影響未來手機游戲市場規模的因素
第三節2016-2020年手機游戲市場的需求分析
一、2016-2020年手機游戲的技術需求分析
二、2016-2020年手機游戲的產業需求分析
第四節2016-2020年手機游戲市場存在的不足分析
一、手機游戲市場現狀分析
二、3G對手機游戲市場的影響
三、山寨機對手機游戲市場的影響
第五章2021-2027年手機游戲產業面臨的機遇與挑戰
第一節2021-2027年手機游戲產業面臨的機遇
一、2021-2027年手機游戲的營銷模式機遇分析
二、2021-2027年手機游戲營銷環境的分析
第二節2021-2027年手機游戲產業面臨的挑戰
一、2021-2027年手機游戲終端限制分析
二、2021-2027年手機游戲終端適配分析
三、2021-2027年手機游戲網絡限制及不穩定性因素分析
四、2021-2027年手機游戲產品質量分析
第六章2016-2020年中國手機游戲相關行業發展分析
第一節2016-2020年中國手機電池行業分析
一、中國手機電池行業的現狀
二、中國手機電池市場趨勢
三、中國手機電池市場前景
第二節2016-2020年中國網游行業分析
一、2016-2020年中國網游玩家特點及變化趨勢分析
二、2016-2020年中國網絡游戲運營市場競爭格局分析
三、2016-2020年中國網絡游戲的主要盈利模式分析
第三節2016-2020年手機行業發展分析
一、2016-2020年手機行業概況
二、2016-2020年我國手機產量分析
三、2016-2020年通信設備制造業運行分析
四、2016-2020年手機行業發展的技術分析
五、2021-2027年手機行業預測和展望
第七章2016-2020年中國手機游戲市場競爭狀況分析
第一節2016-2020年中國手機游戲市場競爭分析
一、廠商紛紛推出游戲手機
二、天極搶灘手機游戲市場
三、手機游戲產業面臨第二次洗牌
第二節2016-2020年中國手機游戲產業集中度分析
一、區域集中度分析
二、市場集中度分析
第三節2021-2027年中國手機游戲的核心競爭力與投資前景分析
一、策劃能力
二、品牌產品
三、渠道和市場營銷
第八章中國手機游戲運營商動態分析
第一節中國移動通信集團公司
一、企業概況
二、各項財務數據
三、財務治理體制的分析
四、中國移動推動三股力量暗戰手機游戲市場
五、中國移動開放手機游戲收費接口
六、中國移動推出手機游戲二維碼
七、中移動打造精品網游平臺
第二節中國聯合通信有限公司
一、企業概況
二、中國聯通牽手游戲開發商出擊手游市場
三、手機網絡游戲業務成中國聯通盈利新增點
四、中國聯通挖掘手機游戲潛在客戶
第三節中國電信股份有限公司
一、公司概況
二、企業運營狀況
三、中國電信對3G的影響
第九章中國手機游戲重點企業分析
第一節天津猛犸科技有限公司
一、企業概況
二、業務方向
三、猛犸對手機游戲市場的影響
第二節上海育碧電腦軟件有限公司
一、企業概況
二、運營狀況分析
三、企業手機游戲研發情況
第三節北京掌上明珠信息技術有限公司
一、企業概況
二、市場動態分析
三、掌上明珠對手機游戲市場的影響
第四節上海IN-FUSIO公司
一、企業概況
二、公司業務經營范圍
三、公司發展戰略
第五節、北京檸檬汁娛樂科技有限公司
一、企業概況
二、公司業務經營范圍
三、公司發展戰略
第六節、上海揚訊計算機科技有限責任公司
一、企業概況
二、公司業務經營范圍
三、公司發展戰略
第七節、聯合眾志軟件(成都)有限公司
一、企業概況
二、公司業務經營范圍
三、公司發展戰略
第八節、上海巖漿數碼技術有限公司
一、企業概況
二、公司業務經營范圍
三、公司發展戰略
第十章2021-2027年中國手機游戲投資分析及發展預測
第一節2021-2027年中國手機游戲產業前景展望
一、國內手機無線游戲市場前景分析
二、手機游戲挑動增值服務興奮點
三、2020年我國在線手游市場收入規模預測
四、2021-2027年手機網絡游戲前景分析
五、2021-2027年手機游戲產業技術前景分析
第二節2021-2027年中國手機游戲產業的發展預測
一、未來全球手機游戲市場規模將加大
二、我國手游運營趨勢預測
三、2021-2027年國內手機游戲市場規模預測
第十一章2021-2027年中國手機游戲產業投資分析
第一節2021-2027年中國手機游戲行業投資機會分析
一、手機游戲行業投資特性
二、手機游戲具有良好的投資價值
三、手機游戲投資環境利好
第二節2021-2027年中國手機游戲投資分析
一、手機網游有望成為投資熱點
二、手機游戲投資吸引力分析
第三節2021-2027年中國手機游戲投資風險及防范
一、技術風險分析
二、金融風險分析
三、政策風險分析
四、競爭風險分析
第四節建議
第十二章2021-2027年中國手機游戲行業投資分析(ZY LZQ)
第一節2021-2027年手機游戲行業投資現狀分析
一、手機游戲行業投資環境分析
二、手機游戲行業的投資渠道分析
三、手機游戲行業的投資趨勢分析
第二節2021-2027年手機游戲行業投資潛力分析
一、手機游戲移動互聯網潛力分析
二、手機游戲行業投資發展潛力分析
第三節2021-2027年手機游戲行業投資前景分析
一、2021-2027年手機游戲行業投資前景分析
二、2021-2027年手機游戲行業投資創業前景分析
部分圖表目錄:
圖表:手機游戲的三種平臺
圖表:手機游戲產業鏈
圖表:使用手機游戲的消費者性別分布
圖表:使用手機游戲的消費者文化程度分布
圖表:使用手機游戲的消費者收入水平分布
圖表:調研對象所使用的手機品牌分布
圖表:消費者第一次接觸手機游戲時間分布
圖表:消費者使用手機游戲的目的
圖表:消費者喜歡的手機游戲類型
圖表:消費者使用手機游戲的關注點
圖表:消費者認為手機游戲與電腦游戲相比的優勢
圖表:消費者認為手機游戲與電腦游戲相比的劣勢
圖表:消費者使用手機游戲的頻率分布
圖表:消費者使用手機游戲的時間及地點分布
圖表:消費者使用同一款手機游戲的時間
圖表:消費者使用手機游戲的單次持續時間
圖表:消費者獲得手機游戲的途徑
圖表:游戲公司知名度對于消費者選擇手機游戲的影響
圖表:消費者對各國游戲廠商的關注程度
圖表:消費者最喜歡的國外手機游戲公司
圖表:消費者最喜歡的國內手機游戲公司
更多圖表見正文……
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01
智研咨詢成立于2008年,具有15年產業咨詢經驗

02
智研咨詢總部位于北京,具有得天獨厚的專家資源和區位優勢

03
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04
智研咨詢不僅僅提供精品行研報告,還提供產業規劃、IPO咨詢、行業調研等全案產業咨詢服務

05
智研咨詢精益求精地完善研究方法,用專業和科學的研究模型和調研方法,不斷追求數據和觀點的客觀準確

06
智研咨詢不定期提供各觀點文章、行業簡報、監測報告等免費資源,踐行用信息驅動產業發展的公司使命

07
智研咨詢建立了自有的數據庫資源和知識庫

08
智研咨詢觀點和數據被媒體、機構、券商廣泛引用和轉載,具有廣泛的品牌知名度

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