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2025-2031年中國動畫行業市場運營態勢及發展前景研判報告
動畫
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2025-2031年中國動畫行業市場運營態勢及發展前景研判報告

發布時間:2024-03-02 09:23:06

《2025-2031年中國動畫行業市場運營態勢及發展前景研判報告 》共十二章,包含動畫產業重點企業經營分析,中國動畫產業投資潛力及風險預警,動畫產業發展前景及趨勢分析等內容。

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內容概況

智研咨詢專家團隊傾力打造的《2025-2031年中國動畫行業市場運營態勢及發展前景研判報告》(以下簡稱《報告》)正式揭曉,自2018年出版以來,已連續暢銷7年,成功成為企業了解和開拓市場,制定戰略方向的得力參考資料。報告從國家經濟與產業發展的宏觀戰略視角出發,深入剖析了動畫行業未來的市場動向,精準挖掘了行業的發展潛力,并對動畫行業的未來前景進行研判。

本報告共十二章,包含動畫產業重點企業經營分析,中國動畫產業投資潛力及風險預警,動畫產業發展前景及趨勢分析等內容。

報告中所有數據,均來自官方機構、行業協會等公開資料以及深入調研獲取所得,并且數據經過詳細核實和多方求證,以期為行業提供精準、可靠和有效價值信息!

動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是指采用逐幀拍攝對象并連續播放而形成運動的影像技術。動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類于一身的藝術表現形式。最早發源于19世紀上半葉的英國,興盛于美國,中國動畫起源于20世紀20年代。動畫按工藝技術分為平面手繪動畫、立體拍攝動畫、虛擬生成動畫、真人結合動畫;按傳播媒介分為影院動畫、電視動畫、廣告動畫、科教動畫;按動畫性質分為商業動畫、實驗動畫。

國家電影局統計,2025年春節檔全國電影票房為95.10億元,觀影人次為1.87億,相比2024年同期票房和人次分別增長18.64%和14.72%,均創造了本檔期的新紀錄。其中,動畫電影票房不斷增長。數據統計,2025年春節檔《哪吒之魔童鬧?!菲狈窟_48.39億元,《熊出沒·重啟未來》票房達5.09億元?!赌倪钢[海》在春節檔表現亮眼,成為檔期7天的日票房冠軍。上映首日票房達4.87億元,領先第二名《唐探1900》2200多萬元,成功登頂。次日票房雖略有下滑,但隨后實現連續逆跌,隨著排片占比的提升,日票房屢創新高。1月31日(大年初三),總票房突破15億元,日票房達6億元,躋身影史單日票房榜前十。大年初四,排片占比升至38.3%,日票房首次突破7億元,占比超50%。2月2日和3日,日票房均突破8億元,總票房迅速突破30億元,日票房占比超60%。這兩天的井噴式增長使影片進入中國影史單日票房榜前五,并刷新動畫片單日票房紀錄。2月4日,票房再創新高,達8.62億元,占比71%,成為中國影史首部連續五天單日票房超6億元的電影。在春節檔動畫電影票房持續增長和《哪吒之魔童降世》等現象級作品的帶動下,我國動畫產業將迎來高質量發展的黃金期。未來,行業將通過技術創新、內容升級、IP開發、跨界融合和國際化拓展,實現從規模擴張到質量提升的轉變,成為全球動畫市場的重要力量。同時,動畫產業也將成為傳播中國文化、提升國家軟實力的重要載體,為全球觀眾帶來更多具有中國特色的優質動畫作品。

國家電影局統計,2025年春節檔全國電影票房為95.10億元,觀影人次為1.87億,相比2024年同期票房和人次分別增長18.64%和14.72%,均創造了本檔期的新紀錄。其中,動畫電影票房不斷增長。數據統計,2025年春節檔《哪吒之魔童鬧海》票房達48.39億元,《熊出沒·重啟未來》票房達5.09億元?!赌倪钢[海》在春節檔表現亮眼,成為檔期7天的日票房冠軍。上映首日票房達4.87億元,領先第二名《唐探1900》2200多萬元,成功登頂。次日票房雖略有下滑,但隨后實現連續逆跌,隨著排片占比的提升,日票房屢創新高。1月31日(大年初三),總票房突破15億元,日票房達6億元,躋身影史單日票房榜前十。大年初四,排片占比升至38.3%,日票房首次突破7億元,占比超50%。2月2日和3日,日票房均突破8億元,總票房迅速突破30億元,日票房占比超60%。這兩天的井噴式增長使影片進入中國影史單日票房榜前五,并刷新動畫片單日票房紀錄。2月4日,票房再創新高,達8.62億元,占比71%,成為中國影史首部連續五天單日票房超6億元的電影。在春節檔動畫電影票房持續增長和《哪吒之魔童降世》等現象級作品的帶動下,我國動畫產業將迎來高質量發展的黃金期。未來,行業將通過技術創新、內容升級、IP開發、跨界融合和國際化拓展,實現從規模擴張到質量提升的轉變,成為全球動畫市場的重要力量。同時,動畫產業也將成為傳播中國文化、提升國家軟實力的重要載體,為全球觀眾帶來更多具有中國特色的優質動畫作品。

動畫行業產業鏈上游為動畫制作所需的原材料和設備,包括動畫桌、拷貝臺、定位尺、動畫紙、打孔機、動畫筆、賽璐珞片、攝影臺、逐格攝影機、攝影表、制作軟件等。產業鏈中游為動畫的制作與生產。產業鏈下游是動畫產業鏈的變現環節,負責將制作完成的動畫作品推向市場,并通過多種渠道實現商業價值。發行與傳播渠道包括電影院線、電視臺等傳統渠道以及流媒體平臺、短視頻平臺等新興渠道;市場推廣主要是通過廣告宣傳、社交媒體營銷、粉絲互動等方式提升作品的知名度和影響力;衍生品開發主要是基于動畫IP開發周邊產品,如玩具、服裝、文具、游戲等;IP運營是通過授權合作、主題樂園、跨界聯動等方式,延長IP生命周期并實現多元化變現;國際化拓展是將國產動畫推廣至海外市場,提升全球影響力。

動畫行業產業鏈上游為動畫制作所需的原材料和設備,包括動畫桌、拷貝臺、定位尺、動畫紙、打孔機、動畫筆、賽璐珞片、攝影臺、逐格攝影機、攝影表、制作軟件等。產業鏈中游為動畫的制作與生產。產業鏈下游是動畫產業鏈的變現環節,負責將制作完成的動畫作品推向市場,并通過多種渠道實現商業價值。發行與傳播渠道包括電影院線、電視臺等傳統渠道以及流媒體平臺、短視頻平臺等新興渠道;市場推廣主要是通過廣告宣傳、社交媒體營銷、粉絲互動等方式提升作品的知名度和影響力;衍生品開發主要是基于動畫IP開發周邊產品,如玩具、服裝、文具、游戲等;IP運營是通過授權合作、主題樂園、跨界聯動等方式,延長IP生命周期并實現多元化變現;國際化拓展是將國產動畫推廣至海外市場,提升全球影響力。

在當今中國的動畫產業中,涌現出了許多優秀的制作公司,它們以精湛的技藝、獨特的創意和對動畫的熱愛,為觀眾帶來了一部又一部精彩的動畫作品。當前,中國十大動畫企業包括彩條屋影業、追光動畫、方特動漫、玄機科技、藝畫開天、視美影業、若森數字、繪夢動畫、上美影、奧飛娛樂等。

在當今中國的動畫產業中,涌現出了許多優秀的制作公司,它們以精湛的技藝、獨特的創意和對動畫的熱愛,為觀眾帶來了一部又一部精彩的動畫作品。當前,中國十大動畫企業包括彩條屋影業、追光動畫、方特動漫、玄機科技、藝畫開天、視美影業、若森數字、繪夢動畫、上美影、奧飛娛樂等。

作為一個見證了中國動畫十余年發展的專業機構,智研咨詢希望能夠與所有致力于與動畫行業企業攜手共進,提供更多有效信息、專業咨詢與個性化定制的行業解決方案,為行業的發展盡綿薄之力。

【特別說明】
1)內容概況部分為我司關于該研究報告核心要素的提煉與展現,內容概況中存在數據更新不及時情況,最終出具的報告數據以年度為單位監測更新。
2)報告最終交付版本與內容概況在展示形式上存在一定差異,但最終交付版完整、全面的涵蓋了內容概況的相關要素。報告將以PDF格式提供。

報告目錄

第一章動畫的相關概述

1.1 概念

1.1.1 動漫

1.1.2 動畫

1.1.3 動畫產業

1.2 動畫的特點

1.2.1 動畫的特征

1.2.2 動畫的特性

1.3 動畫的類型

1.3.1 形式類型

1.3.2 敘事類型

1.3.3 傳播類型

1.4 中國動畫產業資源分析

1.4.1 文化資源

1.4.2 成本資源

1.4.3 技術資源

1.4.4 后發資源

第二章2020-2024年動漫產業發展分析

2.1 世界動漫產業發展概況

2.1.1 國際動漫產業發展綜述

2.1.2 國際動漫產業集聚模式

2.1.3 美國動漫產業發展模式

2.1.4 日本動漫產業發展狀況

2.1.5 韓國動漫產業發展狀況

2.2 中國動漫產業發展綜述

2.2.1 產業發展因素分析

2.2.2 市場運營要素分析

2.2.3 產業發展特點解析

2.2.4 動漫產業區域格局

2.3 2020-2024年中國動漫產業發展現狀

2.3.1 動漫產業規模

2.3.2 動漫行業熱點

2.3.3 原創動漫發展提速

2.3.4 國內初創企業加快布局

2.3.5 網絡動漫發展提速分析

2.4 中國動漫產業存在的問題

2.4.1 產業存在的主要問題

2.4.2 產業面臨的三重威脅

2.4.3 產業發展的突出困難

2.4.4 企業面臨投融資困境

2.5 發展中國動漫產業的建議

2.5.1 加快產業化速度

2.5.2 亟需進行體制改革

2.5.3 產品實行分級制度

第三章2020-2024年全球動畫產業發展分析

3.1 全球動畫產業發展概述

3.1.1 歐美地區概況

3.1.2 亞洲地區概況

3.1.3 中東地區概況

3.2 美國

3.2.1 美國動畫產業相關概述

3.2.2 美國動畫電影發展階段

3.2.3 美國動畫電影發展規模

3.2.4 美國動畫電影產業結構

3.2.5 美國動畫電影制作成本

3.3 日本

3.3.1 日本動畫產業發展歷程

3.3.2 日本動畫產業發展特點

3.3.3 日本動畫電影發展分析

3.3.4 日本動畫電影產業結構

3.4其他

第四章2020-2024年中國動畫產業發展分析

4.1 中國動畫產業發展綜述

4.1.1 中國動畫產業發展歷程

4.1.2 中國動畫產業行業規模

4.1.3 中國動畫產業發展變化

4.1.4 動畫產業政策扶持效果

4.1.5 動畫水平滯后成因分析

4.1.6 中國動畫產業需要突圍

4.2 中國動畫片市場化運作模式解析

4.2.1 動畫片市場層次

4.2.2 動畫片商業類型

4.2.3 加強資本融合商品權分切

4.3 2020-2024年中國動畫產業運行狀況

4.3.1 2024年電視動畫產出情況

4.3.2 2024年電視動畫發展狀況

4.3.3 2024年電視動畫制作備案

4.3.4 2024年動畫電影市場火熱

4.3.5 2024年動畫電影市場現狀

4.4 中國動畫產業發展的問題與對策分析

4.4.1 中外差距較大

4.4.2 產業發展缺失

4.4.3 專業人才匱乏

4.4.4 改革管理體制

4.4.5 完善產業鏈條

4.4.6 打通行業壁壘

第五章2020-2024年中國動畫產業鏈分析

5.1 中國動畫產業鏈概況

5.1.1 動畫產業鏈的內涵

5.1.2 手機動漫產業價值鏈分析

5.1.3 中國動畫產業鏈初步形成

5.1.4 我國動畫產業鏈中的問題

5.2 動畫生產環節

5.2.1 動畫生產制作流程分析

5.2.2 中日動畫生產的區別

5.2.3 中低成本動畫生產趨勢

5.3 動畫播出環節

5.3.1 中國電視動畫收視狀況分析

5.3.2 國產網絡動畫播放狀況

5.3.3 我國電視動畫免費播放模式

第六章2020-2024年中國動畫產業衍生產品市場分析

6.1 中國動畫衍生產品市場發展綜述

6.1.1 動畫衍生品的基本概念

6.1.2 國外動畫衍生品發展經驗

6.1.3 國內動畫衍生品發展分析

6.1.4 動畫衍生品產業發展模式

6.2 卡通圖書市場

6.2.1 卡通繪本類圖書市場份額

6.2.2 出版傳媒集團加快市場布局

6.2.3 少兒動漫出版的互聯網模式

6.2.4 動畫圖書出版案例分析

6.3 卡通服裝市場

6.3.1 動畫卡通服裝發展概況

6.3.2 卡通形象應用于服裝品牌

6.3.3 卡通服裝圖案的設計方法

6.3.4 中國卡通服裝品牌探索之路

6.3.5 中國卡通服裝品牌發展建議

6.4 卡通玩具市場

6.4.1 中國玩具行業發展規模

6.4.2 我國卡通玩具的主要類型

6.4.3 動漫作品授權玩具市場分析

6.4.4 熱播動畫帶動玩具市場發展

6.4.5 玩具市場對動畫的需求分析

6.4.6 動畫玩具衍生品市場發展方向

第七章2020-2024年主要動畫和少兒頻道發展分析

7.1 我國動畫少兒頻道發展綜況

7.1.1 發展環境分析

7.1.2 運營狀況分析

7.1.3 頻道收視率分析

7.1.4 市場替代品威脅

7.2 中央電視臺少兒頻道

7.2.1 頻道發展概況

7.2.2 頻道合作動態

7.2.3 頻道發展狀況分析

7.3 北京卡酷動畫衛視

7.3.1 頻道發展回顧

7.3.2 跨區域發展策略

7.3.3 頻道品牌發展模式

7.3.4 頻道覆蓋范圍及收視率

7.3.5 頻道產業化狀況分析

7.4 湖南金鷹卡通衛視

7.4.1 頻道發展概況

7.4.2 頻道發展實力

7.4.3 頻道投資動態

7.4.4 頻道合作動態

7.5 上海炫動卡通衛視

7.5.1 頻道發展概況

7.5.2 頻道發展模式

7.5.3 品牌欄目介紹

7.6 廣東嘉佳卡通衛視

7.6.1 頻道發展概況

7.6.2 收視范圍覆蓋

7.6.3 頻道發展特點

第八章2020-2024年動畫技術領域發展分析

8.1 Flash動畫

8.1.1 Flash動畫的簡介

8.1.2 Flash動畫的主要功能

8.1.3 Flash動畫的功能拓展

8.1.4 Flash動畫發展展望

8.2 3D動畫

8.2.1 3D動畫簡介

8.2.2 3D動畫制作常用軟件

8.2.3 2D動畫和3D動畫的區別

8.2.4 3D動畫生產管理技術

8.2.5 中國3D動畫發展動態

8.3 無紙動畫

8.3.1 無紙動畫的制作流程

8.3.2 無紙動畫的技術特征

8.3.3 無紙動畫與傳統動畫的區別

8.3.4 無紙動畫與傳統動畫的融合

8.3.5 無紙動畫行業迎來發展機遇

第九章2020-2024年中國動畫產業的市場競爭與營銷分析

9.1 2020-2024年動畫行業競爭狀況分析

9.1.1 中國動畫的國際競爭力解析

9.1.2 外來動畫占領中國大部分市場

9.1.3 國產動畫電影競爭力逐步提升

9.1.4 國內動畫電影市場競爭現狀

9.2 動畫行業競爭力提升策略分析

9.2.1 打造品牌競爭力

9.2.2 實施人才戰略

9.2.3 推進技術創新

9.2.4 擴大文化消費

9.2.5 發展產業集群

9.2.6 轉變政府職能

9.3 中國動畫市場營銷模式分析

9.3.1 動漫營銷的基本模式

9.3.2 動畫企業營銷實例

9.3.3 動畫品牌營銷方式

9.4 中國動畫市場營銷策略分析

9.4.1 成本策略

9.4.2 渠道策略

9.4.3 衍生品開發策略

9.4.4 國產動漫營銷策略

第十章動畫產業重點企業經營分析

10.1 華特迪斯尼

10.1.1 企業發展概況

10.1.2 核心競爭力分析

10.1.3 經營效益分析

10.1.4 業務經營分析

10.1.5 財務狀況分析

10.1.6 未來前景展望

10.2 夢工廠

10.2.1 企業發展概況

10.2.2 核心競爭力分析

10.2.3 經營效益分析

10.2.4 業務經營分析

10.2.5 財務狀況分析

10.2.6 未來前景展望

10.3 東映動畫

10.3.1 企業發展概況

10.3.2 核心競爭力分析

10.3.3 經營效益分析

10.3.4 業務經營分析

10.3.5 財務狀況分析

10.3.6 未來前景展望

10.4 環球數碼

10.4.1 企業發展概況

10.4.2 核心競爭力分析

10.4.3 經營效益分析

10.4.4 業務經營分析

10.4.5 財務狀況分析

10.4.6 未來前景展望

10.5 光線傳媒

10.5.1 企業發展概況

10.5.2 核心競爭力分析

10.5.3 經營效益分析

10.5.4 業務經營分析

10.5.5 財務狀況分析

10.5.6 未來前景展望

10.6 奧飛娛樂

10.6.1 企業發展概況

10.6.2 核心競爭力分析

10.6.3 經營效益分析

10.6.4 業務經營分析

10.6.5 財務狀況分析

10.6.6 未來前景展望

第十一章中國動畫產業投資潛力及風險預警

11.1 投資背景分析

11.1.1 全球化背景

11.1.2 產品需求擴大

11.1.3 產業投融資環境

11.2 投融資動態

11.2.1 整體融資情況

11.2.2 繪夢動畫融資動態

11.2.3 左袋文化融資動態

11.2.4 艾爾平方融資動態

11.2.5 奇光影業融資動態

11.3 投資風險及建議

11.3.1 盈利風險

11.3.2 投融資建議

第十二章動畫產業發展前景及趨勢分析

12.1 中國動畫產業的發展機遇及前景分析

12.1.1 政策發展機遇

12.1.2 城鎮化機遇

12.1.3 新媒體機遇

12.1.4 發展前景廣闊

12.2 中國動畫產業的發展趨勢

12.2.1 互聯網+發展趨勢

12.2.2 題材多元化趨勢

12.2.3 受眾多層次發展

12.2.4 多功能發展趨勢

12.3 2025-2031年動畫產業預測分析

12.3.1 2025-2031年中國動畫產業發展因素分析

12.3.2 2025-2031年中國國產電視動畫片產量預測

12.3.3 2025-2031年中國國產動畫電影票房預測

12.3.4 2025-2031年中國動漫產業總產值預測

圖表目錄

圖表 國家首批動漫產業基地分析

圖表 中國動漫產業區域發展格局

圖表 中國動漫產業總產值變化

圖表 內地票房超過5000萬元國產動畫增長情況

圖表 中國動漫衍生品規模增長情況

圖表 中國動漫衍生品細分市場份額

圖表 中國動漫電視產量走勢圖

圖表 美國動畫電影發展歷程

圖表 美國動畫電影上映數量及其占比情況

圖表 美國動畫電影票房及其占比情況

圖表 美國頂級動畫工作室母公司情況

圖表 全球排名前十位動畫電影情況

圖表 美國五大動畫工作室平均制作成本

圖表 美國精品動畫電影擁有的專業團隊

圖表 日本動畫產業的結構

圖表 日本動畫產業的窗口戰略和資源重復使用戰略

圖表 日本動畫產業的制作委員會

圖表 日本制作公司本土動畫電影票房數據

圖表 日本動畫電影播放數量及時長數據

圖表 中國動畫片商品化市場結構的三個層次

圖表 國內播映動畫片的主要商業策略

圖表 國內動畫片的三種商業類型

圖表 A類型的動畫片

圖表 B類型動畫片的“品牌”導向

圖表 C類型的動畫片廣告片

圖表 國產電視動畫片生產情況

圖表 國產電視動畫備案情況

圖表 全國國產電視動畫片備案情況

圖表 2020-2024年動畫電影總票房

圖表 動畫電影國產、進口片票房

圖表 動畫電影票房冠軍

圖表 國產網絡動畫累計播放量總排行

圖表 少兒圖書市場細分結構

更多圖表見正文……

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◆ 本報告分析師具有專業研究能力,報告中相關行業數據及市場預測主要為公司研究員采用桌面研究、業界訪談、市場調查及其他研究方法,部分文字和數據采集于公開信息,并且結合智研咨詢監測產品數據,通過智研統計預測模型估算獲得;企業數據主要為官方渠道以及訪談獲得,智研咨詢對該等信息的準確性、完整性和可靠性做最大努力的追求,受研究方法和數據獲取資源的限制,本報告只提供給用戶作為市場參考資料,本公司對該報告的數據和觀點不承擔法律責任。

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