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為方便行業人士或投資者更進一步了解AR/VR行業現狀與前景,智研咨詢特推出《2025-2031年中國AR/VR行業市場運營格局及前景戰略分析報告》(以下簡稱《報告》)。報告對中國AR/VR市場做出全面梳理和深入分析,是智研咨詢多年連續追蹤、實地走訪、調研和分析成果的呈現。
為確保AR/VR行業數據精準性以及內容的可參考價值,智研咨詢研究團隊通過上市公司年報、廠家調研、經銷商座談、專家驗證等多渠道開展數據采集工作,并對數據進行多維度分析,以求深度剖析行業各個領域,使從業者能夠從多種維度、多個側面綜合了解2022年AR/VR行業的發展態勢,以及創新前沿熱點,進而賦能AR/VR從業者搶跑轉型賽道。
虛擬現實技術(Virtual Reality,縮寫VR),又稱靈境技術,是20世紀發展起來的一項全新的實用技術,核心是利用計算機模擬虛擬環境,從而給人以環境沉浸感。增強現實技術(Augmented Reality,縮寫AR),是一種將虛擬信息與真實世界巧妙融合的技術,將計算機生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等應用到真實世界中,兩種信息互為補充,從而實現對真實世界的“增強”。
隨著技術的成熟,虛擬(增強)現實產業應用在生活的各個領域,為各行業賦能,應用場景需求不斷增長,全球虛擬(增強)現實產業市場規模逐年攀升,從2017年的667.5億元增長至2021年的2712.8億元,增長幅度306.4%,復合增長率為42%,2021年同比增長32.33%,到2022年市場規模將達到3589.9億元。
隨著政策不斷加碼、資本不斷投入、應用場景需求不斷增長,以及5G、人工智能、超高清視頻、云計算、大數據等技術不斷突破,近年來我國虛擬(增強)現實產業持續高速發展。2021年我國虛擬(增強)現實產業市場規模達到581億元,同比增長40.51%,截至到2022年將達到791.9億元。
歌爾股份有限公司主營業務為精密零組件業務、智能聲學整機業務和智能硬件業務。在VR業務方面,歌爾股份VR業務主要面向國際、國內大客戶,配合研發與制造。歌爾股份是Oculus鏡頭兩家供應商之—,涉及虛擬現實部件。2022年前三季度實現營業收入741.53億元,同比增長40.47%;實現歸母凈利潤38.4億元,同比增長15.21%。2021年電子元器件營業收入占比達98.37%。
我國VR/AR行業的發展趨勢是技術創新持續推動、應用場景不斷拓展、與其他技術融合發展、市場規模快速增長。隨著技術的不斷進步和應用場景的不斷拓展,VR/AR行業將繼續保持快速發展的態勢,并成為未來科技產業的重要組成部分。
《2025-2031年中國AR/VR行業市場運營格局及前景戰略分析報告》是智研咨詢重要成果,是智研咨詢引領行業變革、寄情行業、踐行使命的有力體現,更是AR/VR領域從業者把脈行業不可或缺的重要工具。智研咨詢已經形成一套完整、立體的智庫體系,多年來服務政府、企業、金融機構等,提供科技、咨詢、教育、生態、資本等服務。
【特別說明】
1)內容概況部分為我司關于該研究報告核心要素的提煉與展現,內容概況中存在數據更新不及時情況,最終出具的報告數據以年度為單位監測更新。
2)報告最終交付版本與內容概況在展示形式上存在一定差異,但最終交付版完整、全面的涵蓋了內容概況的相關要素。報告將以PDF格式提供。
第1章全球AR/VR所屬行業發展狀況分析
1.1 全球AR/VR行業發展分析
1.1.1 全球AR/VR行業發展周期
1.1.2 全球AR/VR行業發展規模
1.1.3 全球AR/VR行業市場結構
1.1.4 全球AR/VR行業競爭格局
1.1.5 全球AR/VR行業前景與趨勢
(1)行業發展前景預測
(2)行業市場結構預測
(3)行業發展趨勢預測
1.2 主要國家AR/VR行業發展分析
1.2.1 日本AR/VR行業發展分析
(1)日本AR/VR行業發展現狀
(2)日本AR/VR行業市場格局
(3)日本AR/VR行業發展前景
1.2.2 歐洲AR/VR行業發展分析
(1)歐洲AR/VR行業發展現狀
(2)歐洲AR/VR行業市場格局
(3)歐洲AR/VR行業發展前景
1.2.3 美國AR/VR行業發展分析
(1)美國AR/VR行業發展現狀
(2)美國AR/VR行業市場格局
(3)美國AR/VR行業發展前景
第2章中國AR/VR所屬行業發展狀況分析
2.1 中國AR/VR行業發展分析
2.1.1 中國AR/VR行業發展周期
2.1.2 中國AR/VR行業發展規模
2.1.3 中國AR/VR行業市場結構
2.2 中國AR/VR行業競爭格局
2.2.1 AR/VR軟件市場競爭格局
2.2.2 AR/VR硬件市場競爭格局
2.2.3 生態級AR/VR市場競爭格局
2.2.4 AR/VR衍生品市場競爭格局
2.3 中國增強現實行業商業模式分析
2.3.1增強現實軟件企業商業模式
(1)B2B模式
1)模式產品類型
2)模式用戶類型
3)模式應用場景
4)模式硬件支撐
(2)B2B2C模式
1)模式產品類型
2)模式用戶類型
3)模式應用場景
4)模式硬件支撐
(3)B2C模式
1)模式產品類型
2)模式用戶類型
3)模式應用場景
4)模式硬件支撐
(4)模板化模式
1)模式產品類型
2)模式用戶類型
3)模式應用場景
4)模式硬件支撐
2.3.2增強現實硬件企業商業模式
(1)模式簡況
(2)模式評價
(3)模式案例
2.3.3增強現實衍生品企業商業模式
(1)模式簡況
(2)模式評價
(3)模式案例
第3章AR/VR細分市場發展應用分析
3.1 AR/VR硬件市場發展分析
3.1.1 市場發展規模分析
3.1.2 市場競爭格局分析
3.1.3 市場應用狀況分析
3.1.4 市場發展前景與趨勢
(1)市場前景預測
(2)市場趨勢預測
3.2 AR/VR軟件市場發展分析
3.2.1 市場發展規模分析
3.2.2 市場競爭格局分析
3.2.3 市場應用狀況分析
3.2.4 市場發展前景與趨勢
(1)市場前景預測
(2)市場趨勢預測
3.3 AR/VR衍生品市場發展分析
3.3.1 市場發展規模分析
3.3.2 市場競爭格局分析
3.3.3 市場應用狀況分析
3.3.4 市場發展前景與趨勢
(1)市場前景預測
(2)市場趨勢預測
第4章中國AR/VR行業領先企業競爭力分析
4.1 湖北視紀印象科技股份有限公司
4.1.1 企業發展基本情況
4.1.2 企業主要產品分析
4.1.3 企業競爭優勢分析
4.1.4 企業經營狀況分析
4.1.5 企業最新發展動態
4.1.6 企業發展戰略分析
4.2 深圳市中視典數字科技有限公司
4.2.1 企業發展基本情況
4.2.2 企業主要產品分析
4.2.3 企業競爭優勢分析
4.2.4 企業經營狀況分析
4.2.5 企業最新發展動態
4.2.6 企業發展戰略分析
4.3 廣州亮風臺信息科技有限公司
4.3.1 企業發展基本情況
4.3.2 企業主要產品分析
4.3.3 企業競爭優勢分析
4.3.4 企業經營狀況分析
4.3.5 企業最新發展動態
4.3.6 企業發展戰略分析
4.4 成都微力互動科技有限公司
4.4.1 企業發展基本情況
4.4.2 企業主要產品分析
4.4.3 企業競爭優勢分析
4.4.4 企業經營狀況分析
4.4.5 企業最新發展動態
4.4.6 企業發展戰略分析
4.5 視辰信息科技(上海)有限公司
4.5.1 企業發展基本情況
4.5.2 企業主要產品分析
4.5.3 企業競爭優勢分析
4.5.4 企業經營狀況分析
4.5.5 企業最新發展動態
4.5.6 企業發展戰略分析
4.6 南京投石科技有限公司
4.6.1 企業發展基本情況
4.6.2 企業主要產品分析
4.6.3 企業競爭優勢分析
4.6.4 企業經營狀況分析
4.6.5 企業最新發展動態
4.6.6 企業發展戰略分析
4.7 萬達信息股份有限公司
4.7.1 企業發展基本情況
4.7.2 企業主要產品分析
4.7.3 企業競爭優勢分析
4.7.4 企業經營狀況分析
4.7.5 企業最新發展動態
4.7.6 企業發展戰略分析
4.8 廈門美域中央信息科技有限公司
4.8.1 企業發展基本情況
4.8.2 企業主要產品分析
4.8.3 企業競爭優勢分析
4.8.4 企業經營狀況分析
4.8.5 企業最新發展動態
4.8.6 企業發展戰略分析
4.9 深圳數虎圖像股份有限公司
4.9.1 企業發展基本情況
4.9.2 企業主要產品分析
4.9.3 企業競爭優勢分析
4.9.4 企業經營狀況分析
4.9.5 企業最新發展動態
4.9.6 企業發展戰略分析
4.4 廣州市三川田文化科技股份有限公司
4.4.1 企業發展基本情況
4.4.2 企業主要產品分析
4.4.3 企業競爭優勢分析
4.4.4 企業經營狀況分析
4.4.5 企業最新發展動態
4.4.6 企業發展戰略分析
第5章AR/VR行業投資潛力與策略規劃
5.1 AR/VR行業發展前景預測
5.1.1 行業影響因素分析
(1)政策支持因素
(2)技術推動因素
(3)市場需求因素
5.1.2 行業發展規模預測
5.2 AR/VR行業發展趨勢預測
5.2.1 行業整體趨勢預測
5.2.2 產品發展趨勢預測
(1)軟件產品發展趨勢
(2)硬件產品發展趨勢
5.2.3 市場競爭格局預測
5.3 AR/VR行業投資潛力分析
5.3.1 行業投資熱潮分析
5.3.2 行業投資推動因素
(1)行業發展勢頭分析
(2)行業投資環境分析
5.4 AR/VR行業投資現狀分析
5.4.1 行業投資主體分析
(1)行業投資主體構成
(2)各投資主體投資優勢
5.4.2 行業投資切入方式
5.4.3 行業投資案例分析
5.5 AR/VR行業投資策略規劃
5.5.1 行業投資方式策略
5.5.2 行業投資領域策略
5.5.3 行業產品創新策略
5.5.4 行業商業模式策略
圖表目錄
圖表1:AR/VR行業定義分類
圖表2:AR/VR行業發展歷程
圖表3:AR/VR產業鏈分析
圖表4:2020-2024年中國AR/VR行業產值走勢圖
圖表5:2020-2024年中國AR/VR市場需求情況
圖表6:2020-2024年中國AR/VR頭顯市場規模統計情況
圖表7:中國AR/VR市場格局分析
圖表8:2020-2024年中國AR/VR行業市場規模
圖表9:2023年中國AR/VR區域市場規模分析
圖表10:2023年中國AR/VR產業集中度
更多圖表見正文……
◆ 本報告分析師具有專業研究能力,報告中相關行業數據及市場預測主要為公司研究員采用桌面研究、業界訪談、市場調查及其他研究方法,部分文字和數據采集于公開信息,并且結合智研咨詢監測產品數據,通過智研統計預測模型估算獲得;企業數據主要為官方渠道以及訪談獲得,智研咨詢對該等信息的準確性、完整性和可靠性做最大努力的追求,受研究方法和數據獲取資源的限制,本報告只提供給用戶作為市場參考資料,本公司對該報告的數據和觀點不承擔法律責任。
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01
智研咨詢成立于2008年,具有15年產業咨詢經驗

02
智研咨詢總部位于北京,具有得天獨厚的專家資源和區位優勢

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智研咨詢目前累計服務客戶上萬家,客戶覆蓋全球,得到客戶一致好評

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智研咨詢不僅僅提供精品行研報告,還提供產業規劃、IPO咨詢、行業調研等全案產業咨詢服務

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智研咨詢精益求精地完善研究方法,用專業和科學的研究模型和調研方法,不斷追求數據和觀點的客觀準確

06
智研咨詢不定期提供各觀點文章、行業簡報、監測報告等免費資源,踐行用信息驅動產業發展的公司使命

07
智研咨詢建立了自有的數據庫資源和知識庫

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智研咨詢觀點和數據被媒體、機構、券商廣泛引用和轉載,具有廣泛的品牌知名度

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