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- 報告目錄
- 研究方法
智研咨詢發布的《2025-2031年中國移動電競行業市場研究分析及投資趨勢研判報告》共十章。首先介紹了移動電競行業市場發展環境、移動電競整體運行態勢等,接著分析了移動電競行業市場運行的現狀,然后介紹了移動電競市場競爭格局。隨后,報告對移動電競做了重點企業經營狀況分析,最后分析了移動電競行業發展趨勢與投資預測。您若想對移動電競產業有個系統的了解或者想投資移動電競行業,本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數據主要采用國家統計數據,海關總署,問卷調查數據,商務部采集數據等數據庫。其中宏觀經濟數據主要來自國家統計局,部分行業統計數據主要來自國家統計局及市場調研數據,企業數據主要來自于國家統計局規模企業統計數據庫及證券交易所等,價格數據主要來自于各類市場監測數據庫。
第一章移動電子競技相關概述
第一節 移動電子競技基本概念
一、電子競技的定義
二、移動電競的定義
第二節 移動電子競技發展歷程及特點
一、基本特征
二、發展歷程
三、手游競技性
四、產業鏈分析
第二章2020-2024年移動電子競技行業發展環境分析
第一節 經濟環境
一、國民經濟發展綜況
二、文化產業發展態勢
三、網絡游戲市場規模
四、宏觀經濟發展走勢
第二節 政策環境
一、文化產業相關政策
二、網絡游戲相關政策
三、移動游戲審批政策
四、游戲設備生產政策
第三節 社會環境
一、政府大力支持
二、社會偏見改觀
三、行業標準將出
四、行業聯盟成立
第四節 技術環境
一、移動終端發展
二、5G網絡發展
三、視頻直播技術
第三章2020-2024年電子競技行業發展分析
第一節 全球電子競技行業發展態勢
一、影響因素
二、市場規模
三、賽事發展
第二節 中國電子競技行業產業鏈分析
一、產業鏈核心
二、游戲廠商
三、賽事發展
四、直播平臺
第三節 中國電子競技行業發展規模分析
一、商業模式
二、用戶規模
三、市場規模
四、規模預測
第四節 中國電競行業發展趨勢
一、電競專業化
二、電競娛樂化
三、電競移動化
四、電競全民化
五、電競虛擬化
第四章2020-2024年移動游戲行業發展分析
第一節 移動游戲發展概述
一、產品分類
二、行業周期
第二節 2020-2024年中國移動游戲市場分析
一、用戶規模
二、市場規模
三、市場格局
四、企業動態
第三節 中國移動游戲發展趨勢
一、產品多樣化
二、產品重度化
三、時間連續化
四、性別平衡化
第五章2020-2024年中國移動電子競技行業發展分析
第一節 中國移動電競行業發展概況
一、生命周期
二、發展迅猛
三、生態鏈分析
第二節 2020-2024年移動電競行業發展態勢
一、需求分析
二、發展特點
三、投融資分析
第三節 2020-2024年移動電競市場格局分析
一、用戶規模
二、市場規模
三、品類分布
四、競爭格局
第四節 移動電競用戶屬性分析
一、性別分布
二、年齡分布
三、地區分布
四、學歷分布
五、收入分布
第五節 移動電競用戶偏好分析
一、游戲類型偏好
二、游戲玩法偏好
三、對戰系統偏好
四、付費內容偏好
五、社交行為偏好
六、賽事類型偏好
七、觀看方式偏好
第六節 移動電競行業存在的問題及發展對策
一、發展制約因素
二、行業面臨挑戰
三、發展對策建議
第六章2020-2024年移動電子競技賽事分析
第一節 2020-2024年移動電競賽事發展特點
一、微競技
二、平臺拓展
三、品牌價值初顯
第二節 世界電子競技大賽(WCA)發展分析
一、賽事發展概況
二、賽事盈利模式
三、移動電競項目
第三節 英雄聯賽發展分析
一、賽事發展概況
二、賽事發展規模
三、賽事規格升級
第四節 移動電競賽事未來發展趨勢
一、賽事類型趨勢
二、賽事發展變化
三、賽事發展體系
四、賽事發展方向
第七章2020-2024年移動電子競技直播市場分析
第一節 2020-2024年電競直播發展態勢
一、游戲直播規模
二、手游直播分析
三、移動電競直播
第二節 移動電競直播平臺運行狀況分析
一、經營成本分析
二、經營效益分析
三、未來盈利模式
第三節 移動電競直播平臺競爭分析
一、競爭格局
二、競爭核心
三、競爭態勢
第八章移動電子競技重點產品分析
第一節 MOBA類產品分析
一、發展概況
二、《亂斗西游》
三、《刀塔西游》
四、《自由之戰》
第二節 FPS類產品分析
一、發展概況
二、《全民槍戰》
三、《全民突擊》
第三節 TCG類產品分析
一、發展概況
二、《爐石傳說》
三、《刀塔傳奇》
四、《我叫MT Online》
第四節 其他產品分析
一、《拳皇97》
二、《天天炫舞》
三、《天天飛車》
第九章中國移動電競行業重點企業經營分析
第一節 騰訊游戲
一、企業概述
二、競爭優勢分析
三、企業經營分析
四、發展戰略分析
第二節 英雄互娛
一、企業概述
二、競爭優勢分析
三、企業經營分析
四、發展戰略分析
第三節 網易游戲
一、企業概述
二、競爭優勢分析
三、企業經營分析
四、發展戰略分析
第四節 中國手游
一、企業概述
二、競爭優勢分析
三、企業經營分析
四、發展戰略分析
第五節 莉莉絲
一、企業概述
二、競爭優勢分析
三、企業經營分析
四、發展戰略分析
第十章中國移動電子競技行業發展前景及趨勢分析
第一節 移動電競行業發展前景分析
一、移動游戲發展潛力
二、電子競技發展前景
三、移動電競前景展望
第二節 移動電競行業發展趨勢分析
一、移動電競端游化
二、盈利模式公平化
三、游戲類型多樣化
圖表目錄
圖表 中國移動電競產業鏈
圖表 2024年居民消費價格比上年漲跌幅度
圖表 2024年按區域中國文化市場經營單位主要指標
圖表 2024年中國文化市場經營單位按業務分組情況
圖表 網絡游戲相關政策法規
圖表 主流電子競技項目介紹
圖表 不同賽事類型比較
圖表 海外賽事獎金權重象限圖
圖表 中國電子競技產業鏈
圖表 2020-2024年電子競技賽事獎金
圖表 中國電子競技產業商業模式分析
圖表 2025-2031年中國電子競技用戶規模及預測
圖表 2020-2024年中國電子競技行業整體市場規模
圖表 2020-2024年中國電子競技行業各模塊規模
圖表 中國電子競技行業市場規模推動因素
圖表 2024年中國電子競技用戶賽事付費行為
圖表 2024年中國游戲直播用戶購買主播推薦產品行為
圖表 2024年中國游戲直播用戶賽事競猜意愿
圖表 中國移動游戲產品分類
圖表 中國移動行業生命周期
更多圖表見正文……
◆ 本報告分析師具有專業研究能力,報告中相關行業數據及市場預測主要為公司研究員采用桌面研究、業界訪談、市場調查及其他研究方法,部分文字和數據采集于公開信息,并且結合智研咨詢監測產品數據,通過智研統計預測模型估算獲得;企業數據主要為官方渠道以及訪談獲得,智研咨詢對該等信息的準確性、完整性和可靠性做最大努力的追求,受研究方法和數據獲取資源的限制,本報告只提供給用戶作為市場參考資料,本公司對該報告的數據和觀點不承擔法律責任。
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01
智研咨詢成立于2008年,具有15年產業咨詢經驗

02
智研咨詢總部位于北京,具有得天獨厚的專家資源和區位優勢

03
智研咨詢目前累計服務客戶上萬家,客戶覆蓋全球,得到客戶一致好評

04
智研咨詢不僅僅提供精品行研報告,還提供產業規劃、IPO咨詢、行業調研等全案產業咨詢服務

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智研咨詢精益求精地完善研究方法,用專業和科學的研究模型和調研方法,不斷追求數據和觀點的客觀準確

06
智研咨詢不定期提供各觀點文章、行業簡報、監測報告等免費資源,踐行用信息驅動產業發展的公司使命

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智研咨詢建立了自有的數據庫資源和知識庫

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智研咨詢觀點和數據被媒體、機構、券商廣泛引用和轉載,具有廣泛的品牌知名度

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